El equilibrio entre la realidad y el mundo sobrenatural está en peligro. La frontera que separa estos dos universos está siendo atacada por un grupo de terroristas arcanos que pretende abrir una puerta a los engendros más monstruosos del plano esotérico. Hasta ahora solo han conseguido abrir algunas grietas por las que se han colado oscuras pesadillas de consecuencias mortales, pero los ataques cada vez son más frecuentes, y también más intensos.
Ordo Veritatis
Luchar contra una organización criminal tan extraordinaria requiere de un grupo de acción aún más extraordinario. La Ordo Veritatis es una brigada de investigación de terrorismo arcano que combate los crímenes esotéricos desde que estos comenzaron. La identidad de sus miembros es secreta y están entrenados por especialistas en el combate sobrenatural. Los peligros a los que se enfrentan producen muchas bajas en los equipos, y siempre necesitan nuevos investigadores de élite como tú. Ahora mismo te están esperando.
Pelgrane Press & Shadowlands
Estamos muy felices de anunciaros que hemos firmado un acuerdo con la editorial inglesa Pelgrane Press para publicar en castellano la segunda edición de Esoterrorists, el juego de rol diseñado por Robin D. Laws. Ya hemos puesto en marcha la máquina tentacular para que nuestra edición de Esoterrorists 2e esté disponible en vuestras tiendas favoritas lo antes posible. ¡Nos queda mucho trabajo por delante! Traducción, corrección, maquetación, ilustraciones... meses de esfuerzo con gusto para procurar ofreceros un libro de rol IMPECABLE.
¡Pero nuestro libro de rol no vendrá solo! Os avanzamos que también nos hemos puesto a trabajar en nuevas extensiones y aventuras basadas en la ambientación de Esoterrorists 2e que seguirán el sistema de juego Gumshoe.
Gumshoe
Según Robin D. Laws, los escenarios de investigación se llevan preparando de forma errónea desde los inicios de los juegos de rol. Esto es así porque para encontrar una pista que te ayude a pasar a la siguiente escena en una partida, debes hacer una buena tirada. Si no lo consigues, no consigues la pista y la historia se detiene. El sistema Gumshoe está diseñado específicamente para las aventuras de investigación, para evitar que el desarrollo del juego dependa tanto de la suerte en las tiradas, de forma que si tienes la Habilidad correcta y estás en el lugar adecuado, conseguirás la pista que necesitas y podrás seguir viviendo la aventura, que es de lo que se trata. De vivir la aventura y jugar a rol.
En definitiva, estad atentas y atentos porque próximamente nos esperan muchas aventuras compartidas basadas en el sistema Gumshoe y en la ambientación de Esoterrorists 2e.
Ojalá pudierais recuperar los derechos de El Rastro de Cthulhu.
Es una pena que haya editoriales que compren derechos para tenerlos aparcados y publicar algo cada ds años. No hagais lo mismo. 😀
Wow! ¡Muy buenas noticias! Y me sumo al compañero en lo referente al Rastro… 🙂
Por cierto… ¿podéis hacer alguna previsión de cuando lo tendréis listo? xDDD
Muy buenas, gracias por tu interés, fecha no podemos concretar, pero esperamos que salga el básico y alguna campaña para antes de que acabe el año. Saludos.