12 – La piñata

PARTE 12

¡Bienvenidos al taller de creación de aventuras!
Este es el último vídeo, donde hablaremos de cómo llevar a mesa la aventura que tanto tiempo, sangre, sudor y sugus has tardado en desarrollar. Este vídeo es, a su vez, una despedida. Ya no hay deberes, pero a Álvaro Loman le encantaría saber qué tal os ha ido. Cuando dirijáis la partida, dadle vuestras impresiones. Por mail, por redes sociales, por chat o un abrazo después de atracarlo en un callejón oscuro. Todo vale.
Gracias por llegar hasta aquí. Esperamos que os haya resultado estimulante y os haya sido útil. ¡Un abrazo!

Continúa con la siguiente lección:

  1. La premisa básica.
  2. Desenrollar tramas.
  3. Ampliar o disminuir el foco.
  4. La intención narrativa.
  5. Procastinación.
  6. La mazmorra de la trama.
  7. Lugares poblados.
  8. Diseñar a los secundarios.
  9. Diseñar al enemigo.
  10. This is the end.
  11. La trama fractal.
  12. La piñata.

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