Un San Valentín de los Mitos

El amor es eterno… si eres una monstruosidad alienígena de más allá de toda concepción cuerda del espacio y el tiempo, un horror imperecedero que hierve y desafía nuestras penosas comprensiones de la entropía y la existencia. Para el resto de nosotros, el amor es una breve vela, una ilusión momentánea para distraernos del horror de la existencia, con nuestras células empujando ciegamente hacia la autorreplicación sin sentido, perpetuando la tortura cósmica sobre un millón de generaciones futuras hasta que la humanidad se extinga misericordiosamente y no quede nada sobre la Tierra salvo polvo y coleópteros.

Feliz San Valentín. Aquí tienes tres semillas de mitos sobre el amor.

Las rosas son rojas/las violetas azules (o eso parecen)

En su casa de Rlyeh/Gran Cthulhu (yace soñando)

Un investigador diletante de un lugar rico o influyente conoce a una joven seductora. Ella es encantadora, inquietantemente bella, erudita y aparentemente de considerables independencia. Además, resulta estar muy bien informada sobre los Mitos y está dispuesta a ayudar a los investigadores en su lucha contra los horrores cósmicos. Todo lo que pide es que el investigador vaya con ella a Innsmouth para conocer a su familia…

El investigador no corre peligro; es bienvenido en Innsmouth. Después de todo, los ancianos quieren que forme parte de la familia. No tiene por qué quedarse; de hecho, le animan a que se lleve a su futura esposa a casa. Los ancianos de Dagon pretenden establecer un segundo enclave de híbridos adoradores de Cthulhu de las Profundidades, y han elegido al investigador para ser el progenitor humano de una nueva línea.

¿Cómo podría él negarse? ¿Podrán los demás investigadores interrumpir la boda a tiempo?

Las rosas son rojas/las violetas azules

Los yithianos de tu corriente temporal quieren salir contigo

Ideal para El rastro de Cthulhu del amor

Una de las investigadoras sufre un misterioso periodo de amnesia, durante el cual actúa de forma extraña, viajando a diversos lugares ocultistas y traficando con entidades espantosas. Posteriormente, la investigadora descubre extraños mensajes dejados para ella a través de los eones: una excavación arqueológica en Chipre encuentra una estatua que es su imagen, su nombre aparece en los juramentos secretos de los cultos, hay profecías sobre ella registradas en pasajes crípticos del Necronomicón. Finalmente, encuentra una biblioteca yithiana enterrada bajo las arenas de Australia, y allí descubre la verdad. Fue raptada por la Gran Raza y, mientras estaba prisionera en la prehistoria, se enamoró de un poderoso hechicero de Hiperbórea. Su amante juró que volvería con ella cuando ambos regresaran a sus respectivas épocas, aunque él vivió miles de años antes del presente.

Todos los indicios y pistas de la tradición ocultista sugieren que el hechicero sigue existiendo de alguna forma. Puede que viaje en el tiempo mediante rituales arcanos, o que prolongue su vida mediante el vampirismo, o que se haya reducido a sus sales esenciales para poder ser resucitado por el culto que fundó en la antigüedad. En cualquier caso, es improbable que sea el cono del que ella se enamoró hace cincuenta millones de años. ¿Qué horror misterioso, sostenido por una loca obsesión, se tambalea ahora hacia la investigadora desde los eones?

Las rosas son rojas/las violetas son azules

El amarillo, sin embargo, es el más malsano de los tonos.

Para El Rey de Amarillo o El Rastro de Cthulhu

En una galería de París, los investigadores vislumbran el cuadro de una joven. En la imagen, pasea junto a un extraño lago brumoso, mirando por encima del hombro como si desafiara al espectador a seguirla.

En el transcurso de las semanas siguientes, todos los investigadores se ven acosados por recuerdos o sueños de la mujer. En todos los casos, recuerdan haber tenido un tórrido y apasionado romance con ella en algún momento de su pasado. Algunos detalles son comunes a todos los recuerdos: en todos los casos, se llamaba Camilla; en todos los casos, puso fin a la relación de forma abrupta y huyó, limitándose a decir que tenía que encontrar «la verdad, no su fantasma». Otros detalles varían: en algunos casos, era una estudiante que el investigador conoció en la universidad, o una pastora del pueblo donde creció el investigador, o la modelo de un artista, o la amiga de un amigo. Parece no tener edad: algunos investigadores la recuerdan desde su lejana juventud, para otros, la recuerdan tan vívidamente que aún pueden oler su perfume en sus habitaciones, pero siempre es la misma, siempre joven y hermosa.

Los recuerdos se vuelven más intensos, más seductores y más detallados a medida que los investigadores se detienen en ellos. Dedica tiempo a pensar en Camilla, y recordarás cómo hicisteis un picnic a orillas del Sena, o cómo te guio por las escaleras de unas ruinas romanas en ruinas en el bosque, o cómo te enseñó el habla secreta de los demonios. Los recuerdos de Camilla están impregnados de un cálido resplandor amarillento, y es mucho más agradable morar en melancólicos recuerdos de amor perdido que existir en la dura luz del presente. Pasa suficiente tiempo con ella en el pasado, y te revelará más verdades ocultas, incluso insinuando que el investigador puede volver a encontrarla en el presente si se asegura de que su amor es el único verdadero —matando a los otros personajes jugadores… —.

¿Es Camilla una maldición conjurada por el misterioso artista que pintó el retrato, contratado por algún rival para destruir a los investigadores? ¿Es un fantasma de Carcosa, un horror memético que está colonizando sus historias? ¿Es una criatura de la posibilidad, que intenta arreglar su propia historia cambiante uniéndose a la línea temporal de uno de los investigadores? ¿O es una inocente que quedó atrapada en Carcosa y ahora intenta escapar como puede?

Traducido de Gareth Ryder-Hanrahan

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