Level Up 155 – Otras Mazmorras – Daggerheart con Regik (1272)

Level Up 155 – Otras Mazmorras – Daggerheart con Regik (1272)

Hoy bajamos de nuevo otras mazmorras esta vez de la mano de Regik, conocedor de esta ambientación tan especial.

Qué es Daggerheart

Daggerheart es un sistema de rol de fantasía desarrollado por Darrington Press, con participación de creadores asociados a Critical Role. Su enfoque principal está en la historia y la narrativa de los personajes, más que en mecánicas rígidas, permitiendo a los jugadores influir directamente en la trama y el desarrollo de sus personajes mediante la colaboración.

Mecánicas principales

El núcleo del juego es el sistema de dados de Esperanza vs. Miedo. Los jugadores lanzan dos dados de 12 caras: uno representa Esperanza y el otro Miedo. El dado más alto determina el efecto narrativo: un alto valor de Esperanza permite resultados positivos y recompensas, mientras que un alto valor de Miedo da poder narrativo al GM para desafiar a los personajes. Además, los jugadores pueden gastar puntos de Esperanza acumulados para potenciar acciones o activar habilidades, haciendo que los dados reflejen emociones y narrativa, no solo azar mecánico.

La creación y personalización de personajes se gestiona mediante un sistema de cartas: Ascendencia, Comunidad, Subclase y Dominio, lo que permite construir héroes únicos y facilita decisiones estratégicas dentro de la narración colaborativa.

Mundo de juego y narrativa

Desde la sesión inicial y a lo largo de la campaña, el GM hace preguntas y los jugadores aportan ideas sobre regiones, comunidades y aventuras. Existen marcos de campaña predefinidos, como Age of Umbra y Beast Feast, que ofrecen narrativas listas para jugar, con ajustes mecánicos y ganchos de historia. Con lo que promueve la creación de forma colaborativa del mundo en el que se hayan los jugadores.

Esperamos que os guste!

Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO

Música de Youtube

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