Wamatse: terror sobrenatural vs. capitalismo depredador
La violencia extrema logra que no veamos los intereses a los que sirve.
Naomi Klein, La doctrina del shock
Haciendo la compra en tu ciudad de Wamatse
Estás en el único supermercado que queda en tu barrio. Es martes, 10.30h. De nuevo llegaste tarde y apenas quedan productos en las estanterías de por sí medio vacías en sus mejores momentos. Los martes y los viernes a primera hora de la mañana hay reposición de productos. Llegan en camiones blindados para evitar saqueos. Los camioneros dejan los escasos palés en el almacén, ante la atenta mirada de los vigilantes de seguridad que los acompañan a todos lados. La gente hace cola desde el amanecer, y cuando el supermercado abre sus puertas a las diez en punto, corre para comprar las latas de comida que puede, paquetes de pasta y arroz, y leche y galletas para los niños. Con mucha suerte, una vez al mes hay huevos y algo de carne. El alboroto recuerda a los primeros días de rebajas de hace unas décadas, aunque es mucho más siniestro. Nadie corre ya a la caza de un bikini o una corbata, sino que ahora el premio son unos callos con garbanzos enlatados o un bote de tomate frito. Tú llegaste a las diez y media, tarde, ya arrasaron con todo hace un cuarto de hora. De todas maneras, tampoco ibas a comprar mucho con los 5€ que te quedan hasta no sabes cuándo. Solo un poco de margarina. Decides irte, esperar al viernes a que repongan de nuevo (la margarina en el mercado negro está a precio de oro). Volverás a comer las patatas cocidas, ¡y gracias! Ese huerto improvisado que montaste en la azotea que okupas está salvando tu puñetera vida.
¿Qué es Wamatse?
Wamatse es la primera aventura que publicaremos en nuestra línea editorial dedicada a los juegos de rol de autor. Está diseñada por Sirio Sesenra e ilustrada por Marlock. El texto ya está listo y Sirio está haciendo las últimas revisiones. Nadie mejor que el autor para explicar de qué va Wamatse, así que reproducimos un fragmento de la presentación que hace en la introducción de la aventura:
«Wamatse es una aventura de terror e investigación diseñada para cuatro jugadores y un director de juego, que utiliza como motor de juego el sistema Cthulhu d100. En esta aventura encontrarás el sabor de la investigación clásica, los fenómenos sobrenaturales y momentos de violencia extrema, sin dejar de lado la locura sobrenatural. La trama toma como punto de partida un macabro suicidio que ocurrirá dentro de poco tiempo en un hipotético Madrid futuro. A partir de ese instante los personajes se verán arrastrados en una espiral de violencia, psicología rota y esoterismo que les costará la vida o la cordura».
Érase una vez en un futuro muy, muy cercano
Tal y como indica el autor, Wamatse tiene lugar en Madrid, en un futuro próximo. Aunque puede enmarcarse en cualquier otra ciudad española de los próximos años, eso va a gusto del máster, ya que el módulo ofrece algunas herramientas para que la adaptación sea fácil de realizar. El entorno político, social y físico que rodea la acción es el mismo que tenemos en el presente pero mucho peor. Es decir, que es una proyección pesimista de nuestra realidad en la que todo lo que ha podido ir mal, lo ha hecho.
El Madrid futurista que nos descubre Sirio es la culminación de los procesos capitalistas desmadrados que se están dando en la actualidad. Las privatizaciones y la precariedad han terminado de finiquitar las clases medias. Ahora solo hay pobres, muy pobres, y ricos, multimillonarios. Un panorama cercano al que existe en los países que han sido víctima de la colonización salvaje y, posteriormente, de un neocolonialismo que está extrayendo los pocos recursos que quedan. El liberalismo depredador en Wamatse ha acabado con cualquier resquicio de Estado de Bienestar. Se acabó la sanidad pública. Se acabaron las pensiones. Las universidades son poderosas S.A. que cotizan en Bolsa. El 60% de la población está en paro. Casi un 30% vive en la calle. Los únicos que salen a pasear son los militares y la policía, el resto de la población está siempre fuera, tirada entre basuras, en aceras, en plazas, en parques raquíticos. O en su casa, intentando evitar que los desahucien. Y encima es invierno, el más duro del último siglo. El cambio climático. Y llueve, punzante, sin prisas.
Rolear más allá de la aventura
Esta historia está pensada para ser jugada de forma autoconclusiva y con unos personajes que han sido diseñados de manera cuidadosa para lograr una experiencia intensa y muy íntima. No obstante, es posible extender la ambientación y meter a los personajes en nuevos embrollos de terror esotérico. La idea es que la lucha contra las fuerzas tenebrosas del universo pueda ser trasladada a cualquier entorno dramático que refleje la contraposición entre luz y oscuridad que existe en el propio comportamiento humano. Pero eso será después de jugar esta aventura, cuando te quedes con ganas de más, después de desvelar qué horrible verdad se esconde tras el espeluznante suicidio con el que abre Wamatse. ¡Buen provecho con esas patatas!
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