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Juegos de rol para niños

Portada del juego Critical Core


¿Quién no ha jugado de niño o de niña, con sus amigos, sus hermanos o sus primos, a ser piratas tras un tesoro, los héroes que luchan contra una invasión extraterrestre (¿de comerratas?) o los presentadores y concursantes de un programa de televisión? Eso es rol.  Estos juegos solo requieren imaginación para jugarlos y se desarrollan de una forma intuitiva, de modo que siempre existirán. Los juegos de rol de mesa, parten de estos juegos espontáneos e introducen temáticas y reglas de juego que ayudan a desarrollar multitud de habilidades: creatividad, inteligencia emocional, vocabulario, matemáticas, trabajo en equipo… Y si los padres o cuidadores son unos locos del rol, sirven para que a estos compartan con ellos su afición favorita llenos de baba de satisfacción.

A continuación os dejamos una pequeña muestra de juegos de rol infantiles ordenados por edad de juego. Pero no son los únicos que existen, así que os invitamos a que buceéis en Internet (encontraréis muchos de descarga gratuita, como por ejemplo Aventuras y misterios) o vayáis a vuestra tienda de juegos favorita en busca de otras joyas roleras para peques.

Pequeños detectives de monstruos


La mejor elección para que los más pequeños prueben a ser protagonistas de los inabarcables mundos fantásticos del rol. Está dirigido a niños y niñas a partir de tres años, quienes se convertirán en detectives de casos de sustos nocturnos y tendrán que atrapar a monstruos de todo tipo que hacen fechorías bajo el manto de la oscuridad. Creado e ilustrado por Patricia de Blas y Álvaro Corcín, está pensado para que los niños se enfrenten de forma activa e imaginativa a los miedos nocturnos. Es un libro básico, así que tiene todo lo necesario para prepararlo y empezar a jugar con los pequeños.

Maggisa

Juego de rol de fantasía para jugadores a partir de seis años. Con su ambientación fantástica medieval y una fauna de personajes compuesta por elfos, enanos, dragones, etc., se podría decir que es una versión infantil de D&D. Los autores de este juego son Edanna R. Patsaki y Fernando R. Reyes. La aventura comienza cuando los adultos del mundo de Dyss desaparecen tras una extraña niebla y los niños de distintas razas se unen para averiguar qué ha pasado. Es un juego sencillo para iniciarse en rol y se puede jugar con cualquier sistema. Además, incluye un manual para educadores con unas guías para utilizar el juego como herramienta de enseñanza.

Los Buscaduendes

De nuevo un juego de rol para niños del dúo creativo Patricia de Blas y Álvaro Corcín, esta vez diseñado para ser jugado a partir de los ocho años. Viene en un formato de caja que lo acerca a los juegos de mesa, con todos los elementos necesarios para jugar (dados, cartas, losetas para montar un tablero, libro de reglas y libro de ambientación). Dos reinos, el de las brujas y los brujos, y el de los magos y las magas, enmarcan un mundo repleto de personajes fantásticos en el que predominan los duendes de todo tipo, domésticos, trasgos, duendes del bosque, del huerto, etc. En él, los personajes jugadores, pequeñas brujas y magos, cuyas habilidades se reparten entre agilidad, conocimiento e imaginación, unirán fuerzas para proteger su mundo de las fuerzas del mal.

Feliz cumpleaños, Robot


Para niños y niñas a partir de diez años. Este juego narrativo es ideal para jugar con la familia o en las aulas. Grandes y pequeños se tendrán que alternar en este juego para escribir la historia del cumpleaños de Robot. Tendrán que adaptar la historia al número de palabras que se indique por turno. Todas serán diferentes y tendrán distinto número de palabras, pero todas comenzarán de igual manera: «¡Feliz cumpleaños, Robot!». Diseñado por Daniel Solis, ha sido nominada a varios premios desde su creación.

Do: Peregrinos del Templo Volador

Otro fantástico juego narrativo, creado también por Daniel Solis, esta vez dirigido a jugadores a partir de doce años. Las aventuras giran alrededor de un universo formado por planetas en el centro del cual se ubica el Templo Volador. Los habitantes de los distintos planetas escriben cartas al templo cuando se encuentran en algún peligro y el templo envía a un grupo de peregrinos a resolver los problemas. Los peregrinos o personajes jugadores deberán escribir, entre todos y por turnos, cómo solucionan cada problema con la guía de unas piedras que determinarán si se puede o no usar una frase determinada que incluye unas palabras objetivo.

Critical Core

Este juego no está editado todavía en castellano, pero no podemos dejar de nombrarlo por el interés que tiene. Está creado para que niños y niñas con autismo puedan disfrutar de los juegos de rol, a la vez que ayuda a fortalecer áreas asociadas con su trastorno. Está pensado para ser jugado a partir de nueve años y se puede usar con la familia, en el cole o en el consultorio de un terapeuta. Ha sido diseñado por Game to Grow, una organización sin ánimo de lucro formada por terapeutas y educadores que usan los juegos de rol para que niños y adolescentes desarrollen su creatividad, su confianza y sus habilidades sociales. Está creado a partir de la 5ª edición de D&D e incluye cartas y tokens como ayudas visuales.

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