Cómo diseñar tu dungeon y algunas herramientas para hacerlo


El diseño de un dungeon

Un dungeon puede ser cualquier localización peligrosa, susceptible de ser explorada por un grupo de personajes jugadores –habitación a habitación o cueva a cueva– y habitada por diferentes tipos de adversarios que presentan variados grados de desafíos. Los dungeons de mayor tamaño suelen tener múltiples tipos de criaturas, e incluso facciones, conviviendo bajo un mismo techo. Otro de los aspectos habituales del dungeon son los encuentros con personajes no jugadores: posibles enemigos que pueden ser convertidos en aliados por el grupo o personajes en apuros que sirven para introducir un objetivo secundario en la exploración de la mazmorra.

A la hora de jugar, como Dungeon Masters deberemos poner el foco en crear situaciones en las que los personajes de los jugadores tengan que estudiar muy bien la estrategia a seguir, y determinar cómo esta afectará al mundo a su alrededor, para que los efectos sean coherentes y el multiverso se mantenga vivo y en constante movimiento.

No siempre hay una estrategia ganadora a seguir, por lo que el grupo de personajes jugadores puede darse de bruces con una trampa o afrontar otro tipo de consecuencia imprevista durante la exploración del dungeon.

Si sobreviven, deberemos asegurarnos de que hay una recompensa al otro lado. Si bien no podemos premiar la temeridad de los jugadores, tampoco podemos dejar sin compensar su curiosidad en un juego en que la exploración es el principal motor de la acción. Si no queremos que todo el trabajo que hacemos al diseñar localizaciones quede desaprovechado porque los jugadores no creen que valga la pena el riesgo, tenemos que tener siempre en cuenta las recompensas diseminadas por nuestros mapas.

Y si uno o varios de los personajes de los jugadores no sobreviven, siempre podemos crear nuevos personajes jugadores. Al fin y al cabo, en un terreno en el que prima la estrategia y las decisiones de alto riesgo, no deberíamos permitirnos sentir excesivo apego por nuestros personajes… ¿o sí?

Algunas herramientas para crear dungeons

Internet es una fuente de recursos inacabable, en sus vericuetos rizomáticos se pueden encontrar todo tipo de ayudas para crear y poblar dungeons, nosotros a continuación seleccionamos algunas herramientas que nos gustan en especial:


The Thieves Guild: genera descripciones de habitaciones para tu dungeon.

Myth Weavers: genera dungeons e incluye el diseño de cuevas.

Watabou: un generador de dungeons muy completo.

Master the dungeon: recopilación de recursos. Incluye generadores de mapas, dungeons, tesoros, encuentros, personajes no jugadores, historias, etc.

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