Nueva criatura para Esoterroristas o Fear Itself
Un agujero se abre en la carretera frente a tu casa. No le prestas atención. Custodiado por una valla de obra, muestra todos los signos de ser una obra de reparación habitual. Tal vez estén arreglando la red de agua. O la renovación del pavimento. Pero poco a poco te das cuenta de que nunca ves a nadie trabajando en ella durante el día. No es posible que se haya abierto durante la noche, ¿verdad? Los habrías oído y te habría molestado el ruido. Además, ¿Qué proyectos de construcción se hacen en la oscuridad?
Los proyectos de los Currantes sí. Estos seres de la oscuridad exterior se materializan bajo las zonas urbanas más concurridas. Atraídos por los barrios en transformación, absorben y reflejan las ansiedades de propietarios e inquilinos por igual. La naturaleza del cambio no importa. Aparecen en los lugares donde las ejecuciones hipotecarias son frecuentes y donde el aumento de los alquileres amenaza con expulsar a los residentes a largo plazo. Cualquiera que contemple sus agujeros se convierte en una batería de energía psíquica. Una vez han conseguido el suficiente poder, se escabullen de sus túneles, desbloquean tus puertas y se sitúan sobre tu cama por la noche, alimentándose de tu esencia. Cuando empiezas a morir, los síntomas imitan a los de una exposición a un químico peligroso. Los médicos pueden intentar encontrar el origen de la contaminación, pero por muchas pruebas de suelo que realicen nunca descubren la auténtica verdad.
Para acabar con una infestación hay que descender a sus túneles. Una vez bajo tierra te encuentras una excavación laberíntica que desafía la geometría ordinaria. Detenerlos significa encontrar la puerta original a la Oscuridad Exterior. Los obreros, con sus cabezas en forma de casco, sus ojos brillantes y sus cuerpos escurridizos, no suponen individualmente una amenaza mayor que la de una persona normal y corriente. Pero hay muchos, muchos de ellos. Y si acaban contigo en su terreno subterráneo, te unes a sus filas, esclavizándote eternamente para conseguir más migajas de residuos emocionales…
Habilidades: Atletismo 6, Salud 6, Escaramuza 6
Umbral de golpe: 3
Arma: +1 (pico o pala)
Modificador de alerta: +1
Modificador de sigilo: +2
Traducido de Robin D. Laws
_
Los Esoterroristas son terroristas ocultos que pretenden desgarrar el tejido del mundo, y tú encarnas a investigadores de élite para detenerlos. Este es el juego que revolucionó los juegos de rol de investigación al garantizar que los jugadores nunca se vean privados de las pistas cruciales que necesitan para hacer avanzar la historia. Adquiere Esoterroristas y su línea en formato impreso y PDF en la tienda de Shadowlands.