Esta entrada forma parte de una colección. Para verlas todas pulsa en la etiqueta Condado de Schuylkill. Para tener algo de contexto, pulsa en Guía para esoterroristas del condado de Schuylkill.
FICHA TÉCNICA
CARACTERÍSTICAS DE LA POBLACIÓN
Tipo
Habitantes
Edad media
Etnias
Media de miembros por familia
Educación
Índice de pobreza
Borough
226 personas
63,4 años
100% blancos
2,14
43,24% solo terminan el instituto
0,0%

La ciudad de Tamaqua originalmente se llamaba Tuscarora, en honor a la tribu india que vivía por esa zona. Por desgracia, pronto sus fundadores descubrieron que otra ciudad con el mismo nombre se había erigido muy cerca de allí, por lo que tuvieron que cambiar el nombre. Como, en cualquier caso, querían honrar a los antiguos habitantes de la zona, decidieron conservar un nombre con características indígenas y eligieron Tamaqua que, además de ser el nombre de un famoso jefe lenape, significa «agua en movimiento», ya que se encuentra justo en la intersección de dos pequeños ríos que desembocan en el río Schuylkill.
Toda la ciudad es muy respetuosa con la naturaleza. En parte porque uno de los parques naturales más importantes de Pensilvania está cerca, con algunos lagos y bosques protegidos de mucho interés para los senderistas y, en parte, porque han lidiado con muchos problemas derivados de huracanes. Por eso no debe sorprender que sean la primera ciudad de todo Estados Unidos que ha dado derechos legales al ecosistema, permitiendo a cualquier habitante de la zona poner una denuncia con el medio ambiente como beneficiario. Lo curioso es que, pese al orgullo con el que su población habla de sus raíces indígenas y su respeto a la naturaleza, en la actualidad más del 99% de la población es blanca y su único centro de estudios para adultos, el centro de formación profesional Morgan, no ofrece ninguna formación relacionada con el medio ambiente.
Hasta principios de los años 60, la ciudad era relativamente próspera gracias a una de las mayores minas de antracita de la región. Cuando esta se extinguió, la ciudad siguió adelante gracias a su estación de tren, que movía una gran cantidad de pasajeros a Filadelfia o Nueva York. Pero, como todo el condado, las grandes compañías terminaron de hundirlo. En 1968, la compañía que gestionaba el tren fue comprada por otra mucho mayor que se manejaba desde Nueva York. Cada año iban reduciendo más y más la plantilla de esta línea ferroviaria, casi en desuso. En 1972 el huracán Agnes destruyó buena parte del sistema de vías de la zona (ya fuertemente golpeado por el huracán Diane en 1955) y terminó por hundir el negocio. Este huracán dejó sin vivienda a mucha gente que, ya de por sí, estaba viviendo con lo mínimo. Con una población preparada para un trabajo que ya no existía, todo se vino abajo con rapidez. A día de hoy, con uno de cada cuatro habitantes viviendo bajo el umbral de la pobreza, no parece que vaya a mejorar.
Personaje
Dot
El futuro brillante
Dot es de género fluido, lo que no es nada fácil fuera de una gran ciudad. Está convencide de que llegará a ser algo importante, pero no sabe el qué. Ha empezado ya tres carreras y, enamorade del ambiente universitario, parece no querer nada más. Mientras, entra en todos los proyectos paralelos que encuentra y cambia de interés cada pocas semanas. Un día es la personas más feministas que existen y enseguida es cudrivegane. Salta a activista por los derechos humanos y luego lee un libro de Chomsky y es anticapitalista.
Está a dos cambios de llamar la atención de un grupo que va a hacer de su futuro inmediato una bomba incendiaria.
Habilidades de investigación: Antropología, Historia
Habilidades generales: Atletismo 6, Psiquiatría 4.
Modificador de atención: +0.
Modificador de sigilo: -1.
Semilla de aventura
Playa del Fuego
Dos veces al año se realiza un festival alternativo, anticapitalista y multiétnico que se adhiere a los principios del famoso Burning Man. Llevan varias décadas realizando el evento, donde queman la efigie de un pony (en vez de una figura humana, como en el Burning Man) en su acto final y bailan a la luz de la fogata. Este otoño, algo más allá de madera y pintura se va a colar en el interior de la efigie. La orgía que desencadenará no será de sexo, sino de sangre.
Posibles células esoterroristas
- Un grupo de aficionados a los ovnis se reúnen cada viernes alterno para intercambian investigaciones, rumores y demás. El jefe Kanotah Swanson (pág. 144 de Crónicas de Schuylkill: Agentes nuevos) está tentado a ir, pero no quiere que se corra el rumor de que cree en esas cosas. Además, un día que se pasó por el bar donde se reúnen consiguió ver a un extraterrestre observándoles desde el exterior. Era una noche cansada, seguro que se lo imaginó…
- La comunidad de vagabundos que viven en las vías del tren ha empezado a colapsar. Se están matando entre ellos, pero nadie entiende por qué. Un Ovvashi (página 103 del Libro del Horror Incesante) les debe estar susurrando cosas…
- Un grupo de jóvenes ocultistas están reclutando gente para su nueva empresa: quieren invocar a un dios. Para ello, deben convencer a alguien de que sea el Heraldo y lavarle el cerebro hasta que represente dicho Dios. Alguien tan mutable que pueda, perfectamente, ser cualquier concepto.
_
Esoterroristas son terroristas ocultos que pretenden desgarrar el tejido del mundo, y tú encarnas a investigadores de élite para detenerlos. Este es el juego que revolucionó los juegos de rol de investigación al garantizar que los jugadores nunca se vean privados de las pistas cruciales que necesitan para hacer avanzar la historia.
Crónicas de Schuylkill es una campaña para Esoterroristas escrita por Álvaro Loman. Ya a la venta en nuestra tienda.