Por David «Rolero Viejo» Martín

Clasificación OV: Entidad Memeticotópica Translocativa
Nivel de Amenaza: Alta
Apariencia: A simple vista, es una moqueta con un patrón de triángulos verdes y magentas que parece salido de una pesadilla ochentera. Pero, si se la observa el tiempo suficiente, los triángulos se mueven. Se reorganizan. Y se te quedan mirando.
Descripción
La llamada moqueta del Boston es una entidad de la Oscuridad Exterior de naturaleza memética y extradimensional. Se manifiesta físicamente como un revestimiento textil en salas de convenciones y hoteles de negocios en donde tienen lugar eventos que debilitan la membrana, especialmente en eventos de naturaleza lúdica, como jornadas de rol. Pero su influencia va mucho más allá de lo decorativo. Su patrón cromático desorienta al cerebro humano y afecta la percepción sensorial, causando pérdida de memoria a corto plazo, desorientación espacial y, en casos extremos, disolución parcial o total de la identidad física del sujeto.
Se alimenta de la atención. Cuando alguien fija la mirada en ella, comienza a perder objetos personales (especialmente dados de colores brillantes), recuerdos y eventualmente, su presencia en el mundo.
Estadísticas
- Habilidades: Aberración 20.
- Umbral de golpe: 2 (es el suelo, es casi imposible fallar).
- Protección: Indestructible mientras esté anclada a su dimensión de manifestación (por ejemplo, instalada en el hotel).
- Modificador de Sigilo: +3 (inofensiva) / +0 (con una pista presagio o 2 puntos de Observación o Fotografía).
Pérdida de Estabilidad adicional: Siempre que alguna acción de la moqueta del Boston exige una tirada de Estabilidad, suma 1 a la dificultad por cada día de exposición sin protección esotérica. Suma 1 punto adicional por cada evento sobrenatural presenciado por la víctima.
Disolución Casual: Gastando 2 puntos de Aberración puede hacer que objetos pequeños (dados, bolígrafos, teléfonos móviles) desaparezcan al ser depositados o caer sobre ella. Si su víctima permanece más de 10 minutos sobre la moqueta sin supervisión de ninguna otra persona, debe hacer una tirada de Estabilidad (Dificultad 4). Si falla, pierde 2 puntos de Estabilidad y un objeto personal importante desaparece «sin explicación lógica».
Absorción Progresiva: Si alguien duerme o se desmaya sobre la moqueta, gastando 3 puntos de Aberración, la moqueta hace desaparecer lentamente a su víctima. El proceso tarda 1d6 horas, durante las cuales sólo un ritual de expulsión o una fuerte disrupción emocional puede devolver a la víctima.
Confusión Memética: Cuando se observa durante más de 1 minuto, los agentes implicados deben hacer una tirada de Estabilidad (Dificultad 5). En caso de fallo, pierden 3 puntos de Estabilidad y olvidan los últimos 10 minutos de lo que estaban haciendo, perdiendo las pistas obtenidas pero sin recuperar los puntos gastados. Si ya estaban estresados o heridos, podrían olvidar incluso quiénes son durante 1d6 minutos.
Medidas especiales de liquidación (MEL)
La moqueta del Boston solo puede ser expulsada mediante un ritual de Desanclaje Simbólico del Paisaje Interior. Este requiere de lo siguiente:
- Un fragmento del patrón repetido dibujado a mano y con los ojos cerrados por un ilustrador cuya Estabilidad esté por debajo de 0.
- Un objeto robado por la moqueta (previamente recuperado).
- La lectura de una lista de nombres desaparecidos durante eventos similares.
- Reírse sinceramente del patrón durante 1 minutos completo. Para hacer esto, se debe superar una tirada de Estabilidad a dificultad 4+el número de sucesos previamente contemplados por el agente.
Fotografía de Andrés Sáez «Marlock».
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