572. Cómo empezar a jugar a D&D

Buenos martes nos de Dungeons and Dragons, hoy un día más empezamos el martes con el sueño de jugar alguna partida o alguna campaña ya sea de D&D o de algún otro juego de rol. Al final la realidad nos azota y nos deja con solo las ganas de pensar que algún día lo lograremos.

Lo que voy a decir primero es lo bonito que ha quedado Sombras sobre Voirlan, Marlock le ha dado una calidad brutal con sus ilustraciones, es un crack y se lo decimos poco. Pau Ferrón ha hecho un trabajo estupendo con la ambientación y la mini campaña de seis aventuras.

Voirlan están situadas muy al norte de vuestro mundo, una región fría y ventosa, llena de fiordos, a la que solo se puede acceder por barco o atravesando una peligrosa zona boscosa. Allí se encuentra Nueva Cataalia una nación forjada por los que allí llegaron guiados por el Rey Archimago, tres pilares tienen en esa tierra, la nobleza, la iglesia del Sol y el Código. Nos sigue explicando su geografía ygobierno y el porque no se ven elfos ni enanos, cada raza escondida en sus dominios y no son bien recibidos los extranjeros.

Los peligros en Voirlan, fauna salvaje, feéricos, demonios, no muertos, gigantes… Para hacernos las fichas, Pau nos da el trasfondo de Noble de Nueva Cataalia, y nos explica como podemos dirigir las aventuras, con ganchos y clases.

Después nos da 6 aventuras desde primer nivel hasta sexto que podemos jugar todas seguidas y hacer una mini campaña…

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