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Eres parte de la Estirpe de Dunwich. No sabes si eso es bueno o malo. Lo que sí sabes es que es peligroso.
Tu Manifestación es un don y una condena. Cada vez que te dejas llevar sientes cómo algo se desgarra dentro de ti. Algo que no es humano quiere aflorar. Pero que es también parte de ti. Cada día te preguntas cómo puedes aferrarte a tu humanidad, si podrías ignorar lo que te ocurre, pero también si siquiera merece la pena el esfuerzo. Si cualquier cosa que hagas no será, al fin y al cabo, un paso vano para retrasar lo inevitable durante poco más que un instante.
Estirpe de Dunwich es un juego que transcurre en la actualidad y en el que los personajes son personas aparentemente normales pero que han nacido tocadas por Yog-Sothoth, lo que les da capacidades especiales «que no comprenden». Usar estas capacidades (estrictamente hablando, «dejar que Yog-Sothoth se manifieste a través de ellos») les provoca dejarse llevar cada vez más por su esencia primigenia (sufren pesadillas, visiones despiertos… y, a la vez, sus habilidades son cada vez más poderosas, pero también más difíciles de controlar).
Existen grupos de personas que conocen de su existencia, algunos los reverencian porque creen que son los elegidos y acabarán devolviendo a los primigenios a la Tierra, otros los quieren cazar para estudiarlos o hacerse con su poder, otros solo pretenden acabar con ellos y defender a la humanidad ante los dioses exteriores. Y en medio, los PJ que necesitan sobrevivir y entender, y que no saben en quién pueden confiar.
Algunas especies servidoras e independientes de los Mitos interactúan con normalidad y regularidad con los integrantes humanos del submundo arcano (por ejemplo, puedes llegar a un pacto con un gul para que devore un cerebro y que te hable de «sus» recuerdos a cambio de hacer tú algo por él), aunque continúan escondiéndose de la sociedad en su conjunto.
En el submundo arcano, a los miembros de la Estirpe de Yog-Sothoth suele denominárseles Estirpe, Marcados, Manchados, Preferidos de Yog-Sothoth, o Escogidos, entre otras etiquetas menos respetuosas.
Manifestaciones de Yog-Sothoth
Estas manifestaciones están vinculadas a la esencia del dios. Los llamados relojeros pueden tener una percepción sobrenatural del tiempo, pasado y futuro, incluso poder influir sobre él. Los monitores tienen percepción extrasensorial y les ayudará ha encontrar o identificar elementos o personas a voluntad. Los alquimistas disponen de otra manifestación que permite moldear la realidad, alterando la esencia de los objetos o personas, o incluso de uno mismo. Algunos manchados, los ilusionistas, poseen la capacidad de alterar la mente y la percepción de otras personas, añadiendo o borrando datos y conocimientos. El último gran grupo se ve dotado de la posibilidad de caminar entre planos, o de provocar que otras personas u objetos lo hagan, siendo capaces de desaparecer momentáneamente en un lugar para aparecer en otro teóricamente inaccesible o protegido son los acróbatas.
Las Manifestaciones aparecen cuando los Marcados permiten a la esencia de Yog-Sothoth tomar el control y provocar alguno de esos efectos. Por supuesto, esto tiene un coste. Cada vez que un marcado permite a Yog-Sothoth manifestarse a través de su cuerpo se acerca al «umbral», el lugar donde el dios le espera para que se reúna con él. Cuando un Estirpe utiliza demasiado el poder del dios, se despega de su humanidad, y si no toma las medidas adecuadas para aferrarse a esta, se le acaba escapando, y se fusiona con las esferas elementales que forman al dios exterior.
La profecía mi-go
La profecía mi-go es un gran evento que está a punto de ocurrir. Toda manifestación que son la esencia del propio Yog-Sothoth están provocando que en nuestro plano de realidad la presencia del dios exterior vaya a alcanzar una masa crítica. Cuando eso ocurra se desatará un evento de dimensiones cósmicas.
Esta visión parece compartida por casi todos los habitantes del submundo arcano, en lo que ya hay variación es en qué traerá este evento consigo. ¿Será un nuevo principio?, ¿la tan anticipada alineación de las estrellas que marcará la vuelta de los primigenios?, ¿el fin de todas las cosas tal como las conocemos? ¿O «simplemente» el principio de una nueva era… el principio de un proceso tan largo que quizá incluso nos pase desapercibido en nuestro limitado entendimiento humano…?
Los mejor situados para realizar un cálculo de lo que está por venir son sin duda los hongos de Yuggoth, que recogen datos y estudian Estirpe, vivos sin descanso. Para ellos predecir el evento es como predecir el tiempo, se puede hacer, solo necesitas suficiente información. Y parece que todavía no la tienen. En cualquier caso, el evento va a llegar, y nadie quiere ser el último en estar preparado.