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293. Planos interiores y exteriores, Guía del Dungeon Master

Planos Interiores

Los Planos Interiores rodean y envuelven a l P la no Materia l y sus ecos. Los cuatro Planos Elementales (Aire, Agua, Fuego y Tierra) forman un anillo al rededor del Plano Material, suspendidos dentro de un agitado reino conocido como el Caos Elemental. Estos planos están conectados entre sí, y hay quién entiende las regiones fronterizas entre ellos como planos por derecho propio.

Estos cuatro planos se parecen a lugares que podrían existir en el Plano Material, en ellos los cuatro elementos se mezclan formando tierra, océanos y cielo pero en cada uno de ellos hay un elemento que ejerce una fuerza predominante ante los demás.

Entre los habitantes de este anillo interior se encuentran los aarakocra, azers, dragones tortuga, gárgolas, genios, mephits, salamandras y xorns.

En estos planos a medida que se alejan del plano Material se vuelven más extraños y hostiles, su elemento se muestra más puro, como grandes extensiones de tierra sólida, fuego ardiente, agua cristalina o aire inmaculado.

Las regiones exteriores son los dominios de espíritus elementales que cuesta reconocer como criaturas. Los seres comúnmente llamados elementales moran aquí. Entre ellos se hallan los Príncipes del Mal Elemental (entidades primordiales de furia elemental en estado puro) y los espíritus elementales que los lanzadores de conjuros pueden atar a su voluntad, creando galebs duhrs, gólems, acechadores invisibles, magmins y extraños de agua.

Caos Elemental

En los límites más remotos de los P la nos Elementales, los elementos se disuelven y se mezclan en un tumulto interminable de energías que se hallan y sustancias que chocan entre sí: el Caos Elemental. Aquí también hay elementales, pero no suelen permanecer durante mucho tiempo, ya que prefieren la comodidad de sus planos de origen. Hay informes que indican la existencia de extraños elementales híbridos nativos del Caos Elemental, pero rara vez se encuentra a estas criaturas en otros planos.

Planos exteriores

Así como los Planos Interiores son la materia y la energía puras de las que está hecho el multiverso, los Planos Exteriores le proporcionan dirección, pensamiento y propósito. De hecho, muchos eruditos se refieren a los Planos Exteriores con los nombres de planos divinos, planos espirituales o planos de los dioses, pues su aspecto más conocido es que son los hogares de las deidades.

Los planos exteriores son el reino del pensamiento y espíritu, pueden parecerse al plano material pero cambiar de forma si a las fuerzas poderosas que viven allí se les antoja. Las distancias son relativas lo que puede parecer cercano puede hacerse eterno y a la inversa.

Para los aventureros sería posible hacer una visita guiada a los Nueve Infiernos, desde la primera capa hasta la novena, en un solo día; siempre y cuando los poderes de los Infiernos lo desearan. Pero también podrían ser necesarias semanas simplemente para llevar a cabo un agotador viaje a través de una única capa.

16 Planos Exteriores básicos correspondientes a las 8 alineaciones:

  • Monte Celestia, los Siete Cielos de
  • Bitopía, los Paraísos Gemelos de
  • Elíseo, los Campos Benditos de
  • Las Tierras de las Bestias, la Naturaleza Salvaje de
  • Arbórea, la Floresta Olímpica de
  • Ysgard, los Dominios Heroicos de
  • limbo, el Caos en Perpetua Mutación de
  • Pandemónium, las Profundidades Azotadas por el Viento de
  • El Abismo, las Infinitas Capas de
  • Carceri, las Profundidades Tártaras de
  • Hades, el Yermo Gris de
  • Gehenna, la Eternidad Desalentadora de
  • Los Nueve Infiernos de Baator
  • Aqueronte, el Campo de Batalla Infinito de
  • Mechanus, el Nirvana de Mecanismos de
  • Arcadia, los Reinos Pacíficos de

Los Planos Superiores son los que tienen en esencia la alineación bondad y son el hogar de las criaturas celestiales, como los ángeles, couatls o pegasos. Por su parte, los Planos Inferiores, los que tienen la maldad como alineación, son la tierra de los infernales: demonios, diablos, yugoloths y su ralea.

Las capas en los reinos son variables, cada reino o entorno puede tener desde las nueve de los Infiernos de Baator hasta el infinito del Abismo. El portal proveniente del exterior estará en la primera capa del reino, esta se representa la más alta o más baja según su entorno.

Para viajar a los Planos exteriores se puede realizar con Proyección Astral y desde el PLano astral buscar el lago de color al que queramos ir. igualmente se puede usar el Desplazamiento entre planos para alcanzar el que queramos de forma directa.

Dos accidentes geográficos conectan varios Planos Exteriores entre sí: el río Estigio y la Escalera Infinita. Aunque quizá en tu campaña también existan otras rutas interplanares. como un Árbol del Mundo cuyas raíces toquen los Planos Inferiores y posea ramas que lleguen hasta los Planos Superiores. O puede que en tu cosmología se pueda viajar de un plano a otro simplemente andando.

El río Estigio

Este río burbujea con la grasa, los horribles restos flotantes y los putrefactos despojos de las batallas que se lucharon en sus orillas. Cualquier criatura que no sea un infernal y pruebe o toque esta agua se verá afectada por el conjuro romper la mente. La CD de la tirada de salvación de Inteligencia para resistir el efecto es 15.

El río Estigio discurre a través de las capas superiores de Aqueronte, los Nueve Infiernos, Gehenna. Hades, Carceri, el Abismo y Pandemónium. Los tributarios del Estigio serpentean hasta llegar a capas inferiores de estos planos.

Por ejemplo, un afluente serpentea a través de todas y cada una de las capas de los Nueve lnfiernos, permitiendo el paso de una a la siguiente.
Sobre las aguas del Estigio flotan siniestros transbordadores, tripulados por navegantes expertos en sortear las impredecibles corrientes y remolinos del río. Si se les paga el precio adecuado, estos navegantes están dispuestos a llevar pasajeros de un plano a otro. Algunos son infernales, mientras que otros son las almas de los difuntos del Plano Material.

Escalera infinita

La Escalera Infinita es una escalera espiral extradimensional que conecta los planos. La entrada a ella suele mostrarse como una puerta normal y corriente. Tras este portal se encuentra un pequeño rellano con unas escaleras igualmente anodinas, que ascienden y descienden. La Escalera Infinita cambia de apariencia al ir subiendo y bajando, pasando de ser simples peldaños de madera o piedra a complejos revoltijos de escalones que cuelgan de un espacio radiante, en el que es imposible dar dos pasos sin cambiar de orientación gravitacional. Se dice que es posible hallar lo que el corazón anhela dentro de la Escalera Infinita, aunque es necesario un buscar diligentemente en cada rellano.
Las puertas que llevan a la Escalera Infinita suelen estar apartadas, en lugares polvorientos y prácticamente olvidados que nadie frecuenta o presta atención. Puede haber varios accesos a la Escalera Infinita en el mismo plano, aunque no suelen ser de dominio público, y a veces están vigilados por devas, esfinges, yugoloths u otros monstruos poderosos.

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