El rastro de Cthulhu 2ª Edición
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Descripción
El RASTRO DE CTHULHU: UN JUEGO DE ROL DE TERROR Y MISTERIO
¡Investiga los horrores lovecraftianos en la oscura década de 1930!
¡Puedes descifrar un tomo místico encuadernado en piel humana, dejar que tu mente se tambalee al descubrir verdades cósmicas alienígenas o abrir de una patada la puerta de un almacén que se cae a cachos y entrar a tiros!
En las brumas de la prehistoria, dioses y monstruos alienígenas cayeron a la Tierra y lucharon por nuestro planeta, desatando la ciencia cósmica y poderes inconcebibles hasta que los continentes se hundieron y los mares hirvieron. Agotados o derrotados, cayeron en un sueño que duró eones, y la raza humana, inconscientemente, sigue con sus asuntos sobre sus tumbas. Pero hay quienes buscan los fragmentos del conocimiento arcano que dejaron atrás. Aquellos que quieren aprender los secretos de las estrellas y los verdaderos nombres de las dimensiones para obtener los poderes de los dioses muertos. Aquellos que quieren despertarlos.
Eres una de las pocas almas valientes que conocen la verdad: sobre los dioses locos en el centro del universo, sobre los Grandes Antiguos que destruirán la Tierra sin pestañear, sobre las antiguas leyendas del mal eterno que se están volviendo realidad. Debes asegurarte de que nadie se entere nunca, o el mundo se despertará gritando. Tienes que evitar que las puertas del Exterior se abran de par en par, sin importar el costo en vidas o en cordura. Tienes que juntar pistas de libros encuadernados en piel humana, de cadáveres eviscerados cubiertos de icor y de inscripciones talladas en paredes construidas antes de que la humanidad evolucionara. Tienes que ir a donde estén las respuestas y hacer lo que sea necesario.
¿Te atreves a seguir… el rastro de Cthulhu?
¿Qué es El rastro de Cthulhu 2ª edición?
El rastro de Cthulhu es el galardonado juego de investigación y terror de Pelgrane Press, ya editado por Shadowlands en español. Te pondrás en la piel de leales investigadores (detectives, periodistas, científicos, gente corriente) que descubren pistas y desentrañan misterios crípticos que conducen inexorablemente a los terroríficos horrores cósmicos de los Mitos de Cthulhu descrito en las obras del escritor H. P. Lovecraft y sus discípulos.
Tus investigadores se adentrarán en subterráneos estigios, se infiltrarán en bibliotecas prohibidas y explorarán laberintos gélidos de la Antártida, y siempre obtendrán las pistas que necesitan para seguir adelante… ¡hacia un enfrentamiento predestinado con verdades antiguas demasiado espantosas para que la mente las asimile!
El rastro de Cthulhu está construido en torno al sistema GUMSHOE, un sencillo sistema diseñado específicamente para partidas de investigación. La primera edición se publicó en 2008; Esta segunda edición revisada es totalmente compatible con la primera, pero incorpora las últimas dos décadas de experiencia en diseño y juego del sistema GUMSHOE para que sea aún más fácil de ejecutar y jugar.
El aclamado diseñador de juegos y estudioso de Lovecraft, Kenneth Hite, remezcla los Mitos de Cthulhu, proporcionando a los jugadores tomos sobrenaturales para examinar en busca de conocimientos y hechizos blasfemos, así como una horda de monstruosidades sobrenaturales para luchar con dicho conocimiento. El galardonado creador de aventuras de rol y novelista de fantasía Gareth Ryder-Hanrahan añade una gran cantidad de consejos y herramientas para construir tus propios misterios y para construir un emocionante juego improvisado.
Novedades de la 2ª edición
- Creación de personajes más sencilla: las ocupaciones ahora utilizan plantillas sencillas, como otros juegos GUMSHOE como Agentes de la noche. Cada ocupación tiene una habilidad especial, lo que permite al jugador tener su momento de protagonismo.
- Más opciones de confrontación: se han añadido desafíos de continuidad, desafíos rápidos y tiradas a ciegas basadas en otras iteraciones anteriores de GUMSHOE. Desde gastos hasta fichas, todas las reglas han adaptado las mejoras posteriores de GUMSHOE para dar soporte a El rastro de Cthulhu.
- Mejor tratamiento de la locura: las rupturas de estabilidad ahora pueden provenir de la violencia, el terror o lo sobrenatural. El metasistema antagónico para la locura ha sido reemplazado por las Terribles Revelaciones de los Mitos. El uso de la habilidad Mitos de Cthulhu ahora te abre al Exterior antes de que te destruya por completo.
- Magia simplificada: el sistema de magia del suplemento Magia en bruto se ha incorporado a las reglas principales. Los personajes obtienen habilidad mágica después de buscar o despertar su potencial, lo que aumenta las oportunidades de interpretación. El sistema de lanzamiento de hechizos se ha aclarado y simplificado y los rituales ahora avanzan más rápido a menos que el grupo decida centrar el escenario en ellos. Los hechizos se han reorganizado por tipo. Comunicarse con los dioses ahora ofrece recompensas potenciales para las habilidades de Magia o Mitos de Cthulhu, así como peligros horribles para tu mente y tu integridad física.
- Más dioses y monstruos: Bast, Hypnos, Nug y Yeb, y Nyogtha, entre otros dioses, ahora aparecen en el libro básico, presentados con el aclamado enfoque de perspectiva múltiple que mantenemos (y ampliamos, en algunos casos) para los otros dioses y titanes. Se incluyen pautas para gestionar los gastos de combate, además de las reglas unificadas para que los ataques monstruosos de agarre y psíquicos, hacen que los monstruos sean más fáciles de manejar. Avatares, renacidos y los engendros e híbridos de los dioses se han añadido al bestiario de los Mitos, junto con nuevos monstruos como los de alas negras de Lovecraft y el tylwyth corachaidd de Machen. Las directrices ampliadas para la creación de monstruos ayudan al Guardián a profundizar aún más.
- Más directrices y consejos para el Guardián: este juego ahora incorpora y establece buenas prácticas, notas útiles y directrices para los másters y los jugadores de GUMSHOE tomadas de las últimas dos décadas de lanzamientos del sistema GUMSHOE y la experiencia de juego real. A nuestra conocida estructura con Esqueleto de la investigación, agregamos una amplia colección de elementos de historia modulares: bloques de construcción a partir de los cuales se pueden crear infinitas historias y escenarios de Mitos. Descubre las diferencias entre los estilos de creación de misterios Laberinto de pistas Océano de pistas, cómo dirigir one-shots, campañas y más.
- Nuevos marcos de campaña: dos nuevos marcos de campaña ofrecen estructuras narrativas para respaldar nuevas campañas. En Bajo cielos desconocidos, con sabor purista, juegas como un habitante de un pequeño pueblo de Bishop, Oklahoma, expuesto al Exterior por las extrañas tecnologías de la nueva estación experimental en las colinas de Crawford Electrical Company. Para un sabor pulp tienes Sombras bajo Chicago, podrás jugar como gánsteres o agentes del gobierno que se enfrentan a un Al Capone que se ha vuelto aún más peligroso tras su iniciación en el culto de Yog-Sothoth.
- Nuevas aventuras introductorias: cada estilo de juego tiene ahora una aventura inicial asociada. Evita que los nazis alcancen un artefacto primordial en la aventura de estilo pulp llamada El martillo de los dioses, y escarba entre las cenizas de una sospechosa sesión espiritista en el escenario purista Clarividencia.
- Nuevo arte, nueva maqueta: mantenemos el arte maravillosamente espeluznante de Jerome Huguenin y añadimos más piezas de otros artistas. El texto ha sido cambiado (por demanda popular) a un diseño más espacioso de dos columnas.
- Compatibilidad con versiones anteriores: la gran cantidad de escenarios y suplementos galardonados para la 1ª edición, como Los archivos Armitage, Cazadores de libros de Londres, Mentiras eternas y Cazadores de sueños de París, siguen siendo perfectamente jugables con la 2ª edición. La lista de cambios de la 2ª edición de El rastro de Cthulhu proporciona una lista completa de las diferencias, pero la mayoría de los cambios ocurren durante la creación del personaje, enriqueciendo el juego sin salir de las mecánicas antiguas o agregando opciones sólidas para el Guardián.
Datos técnicos
- Más de 380 páginas a todo color.
- Tapa dura.
- Formato Letter 21,6 x 27,9 cm.
- Autores: Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan.
- Ilustrador: Andrés Sáez «Marlock».
- Sistema: GUMSHOE.
- PDF INCLUIDO
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