Descripción
Ocho Lanzas
Ocho Lanzas es un juego de rol para vivir historias de terror japonés en una época remota. Impulsado por el sistema de Cthulhu Dark, los personajes se ponen en la piel de viajeros errantes que luchan contra la invasión de seres sobrenaturales de su mundo en pleno periodo Sengoku. Pero su viaje no será solo por liberar su tierra, sino por mantener su pureza frente a las tentaciones de los hijos de Izanami. La Maldición que está convirtiendo a todos los señores-de-la-tierra en horribles demonios, mientras espíritus y deidades abrazan el caos.
Descubrirlos, entenderlos y poner fin a estos bakemonos será el cometido de estos peregrinos, bajo el amparo de una organización clandestina, Las Ocho Lanzas.
Isawa Hiromi es escritora de rol y fantasía, y ha colaborado con Shadowlands publicando aventuras como «Una Cuestión de Honor» y la colección «Cuentos del Ningen-Do», para el Sistema Zero, y «La Caravana», «La Ley de Sfax» o la colección «Madbouth: La Ciudad de las Dos Llamas», para 5E.
Luis Montejano es game designer, legal neutral y niño rebelde. Y desde hace 10 años he tenido la suerte de publicar aventuras y juegos de rol con Shadowlands, The Hills Press o Walhalla ediciones. Aprendiendo cada día.
Enemigos Íntimos
Enemigos Íntimos es un juego narrativo para dos a cinco jugadoras, con un sistema sencillo, que da estructura a una historia compartida que trata sobre dos personajes principales, un protagonista y un antagonista, y los conflictos que surgen entre ellos.
Entre todas las jugadoras contaréis la historia de estos dos personajes hasta su apoteósico final.
Hola, soy Carlos Giménez, pero desde que me registré por primera vez en un foro de rol, allá por los noventa, se me conoce también como Seppuku. Por aquel entonces era adolescente y no me preocupaba por las connotaciones que pudiera tener el término; para mí, era solo un nombre chulo. Soy un enamorado de los juegos de rol, me encanta jugar, dirigir y estar al día de los juegos y tendencias. Desde hace tiempo, me interesa el diseño de juegos. Para mí, es otra parte del hobby: construir la máquina que luego vamos a usar para divertirnos y compartir buenos momentos.
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