por Robin D. Laws
Un gancho de escenario para El rey de Amarillo: Las guerras
Al enterarse de su extraña habilidad para resolver problemas, especialmente cuando los problemas también son extraños, el oficial al mando del escuadrón les asigna una misión ultrasecreta.
Los convoyes de suministros que transportan medicamentos desde el frente interno al frente de batalla han sido atacados. Bueno, no es un ataque específicamente. De alguna manera la morfina, los antibióticos, el plasma y otros suministros necesarios llegan estropeados, adulterados o completamente envenenados. O simplemente desaparecen por completo. Esto sucede en lo profundo del territorio lealista. Si las fuerzas especiales enemigas están detrás del sabotaje, no dejan rastro de sus movimientos ni de los campamentos desde los que operan.
Los correos militares de confianza que trabajan en los convoyes de suministros han sido interrogados, pero no pueden dar cuenta de las pérdidas y daños. Algunos desean hablar únicamente de sus sueños o murmurar curiosos juramentos sobre la belleza de la destrucción. Otros no pueden siquiera hablar y. en lugar de eso, dibujan a una princesa roja y su lugarteniente, un duque con una calavera por cara.
Dependiendo de cómo haya ido hasta entonces la campaña, el escuadrón puede identificar a la princesa como Camilla, una de las dos princesas de Carcosa. En el extraño juego que juegan estas reinas exteriores, Camilla se otorga puntos por causar derramamiento de sangre y sufrimiento físico.
Se presenta una manera obvia pero peligrosa de adentrarse en el misterio: el escuadrón debe asumir el papel de mensajeros. Lo que venga a por los envíos vendrá a por ellos.
Mientras están en París para recoger el envío, el escuadrón puede buscar al espía que permite al enemigo identificar los envíos. En el departamento de logística del ejército destacan el cabo Ulysse Lapierre, que se pasó al lado de la princesa roja después de leer la obra. Después de darle detalles falsos sobre su hora de salida y ruta, pueden observar cómo usa un ritual atroz para contactar a su patrón sobrenatural. Se abre la mano, se concentra en el mensaje que desea enviar y vierte su sangre en un boîtenoire alterado.
Enviar a Lapierre a un consejo de guerra y a un pelotón de fusilamiento ofrece una solución temporal, pero deja en juego al duque con cara de calavera.
¿Decide el escuadrón seguir la ruta que Lapierre envió al duque para encontrarlo y enfrentarlo?
El traidor les dice que los soldados de ambos lados del conflicto están muriendo a un ritmo mayor del que morirían debido a su presencia en la Tierra.
Si encuentran y derrotan al Duque de la Pestilencia, devolverán la tasa de enfermedades a niveles normales, salvando quizás cientos de miles de vidas. Pero como noble de Carcosa no es una presa fácil.
Número de aparición: 1
Dificultad: Muy superior (Escapar 4, Otro 6, Matar 6)
Ajustes de dificultad: -1 por cada éxito de Primeros auxilios obtenido en el camino hacia su encuentro (máximo -3); -1 si has obtenido la bendición de un noble carcosiano que se le opone
Precio a pagar: 2
Etiquetas: Carcosiano.
Tipo de encuentro: Primario
Heridas, leves y graves: Calambres musculares / Deshidratación rápida
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Imagen: Still-life with a skull de Philippe de Champaigne (1671)