True Fan d6 – Lo básico

por Álvaro Loman

Esta es la segunda de 4 entradas que explican todo lo necesario para jugar con True Fan System para Fanunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark. Para ver más, consulta la etiqueta Fanhunter SRD.

Recuerda que True Fan System está libre con licencia CC-BY 4.0, ¡úsalo para tus proyectos sin miedo!

Bienvenido a Barnacity. Para empezar, estás arrestado.

Para continuar, necesitas la ficha del True Fan System, un lápiz, una goma (por si acaso) y todos los dados de 6 caras que te quepan en las dos manos haciendo cuenquito.

El sistema

Como suele pasar, tú juegas de normal, con una conversación en la que interpretas a un narizón jugador (NJ) en un mundo construido por el Animador.

Pero cuando se necesita resolver alguna acción, se hacen tiradas. A veces serán tiradas normales, a veces extendidas y, a veces, enfrentadas.

Ah, y el Animador tira por todos los NNJ, que también merece divertirse.

Tiradas normales

Mira la característica asociada a la tirada y suma 1 por cada uno de estos elementos que se puedan aplicar:

  • Arquetipo.
  • Hobby principal.
  • Aspecto de la característica en uso.
  • Taras (estas restan).
  • Coñas.
  • Poderes (a veces restan).
  • Dados de potra utilizados.

Tira 1d6 por cada punto y súmalos. Cada 6 en el dado ¡explota!, así que suma 6 y vuelve a tirar. Compara esta tirada con la dificultad objetivo. A saber:

  • Chupado: 5
  • Fácil: 10
  • Normal: 15
  • Regu: 20
  • Chungo: 25
  • Megachungo: 30

Si igualas o superas, lo has conseguido.

Tiradas resistidas

Si el enemigo se está resistiendo activamente, la dificultad será la característica con la que se resista (más modificadores) *5.

Esto es la tirada básica en un combate, usando Músculos.

Subir y bajar dificultad

Como no es lo mismo nadar en una piscina que en mitad de una tormenta, el Animador puede cambiar la dificultad de una tirada, subiendo o bajando niveles de dificultad a voluntad.

+1, -1 y todo lo contrario

Siempre que se diga que algo da ±1, es que te suma (o resta) 1 dado a la tirada. No hay máximos ni mínimos, pero en la práctica meter ±2 debería ser el máximo.

Grados de éxito y fracaso

Superar una tirada implica un grado de éxito de 1. Por cada nivel (5 puntos) por encima de la dificultad base, suma 1 al grado de éxito.

Haz lo mismo hacia abajo (es decir, los puntos que te han faltado para superar la tirada) para calcular el grado de fracaso, mínimo 1.

Críticos y pifias

Cuando se sacan más grados de éxito que los dados tirados (los de potra no cuentan), es un crítico. El NJ lo narra, pero debería ser algo muy loco y específico, rollo volatilizar a alguien, enamorar a tu enemigo, etc.

Lo mismo para las pifias, pero con los grados de fracaso. En este caso, es el Animador el que elige esa cosa loca y específica.

Se recomienda no matar al NJ pero, oye, es tu mesa. Tú sabrás…

Tiradas extendidas

Ciertos objetivos tienen, además de una dificultad, un número de éxitos asociado (derribar una puerta acorazada, por ejemplo). Si una tirada no se consigue a la primera, las tiradas siguientes suma sus grados de éxito (o resta los de fracaso) a los anteriores.

Es posible que el Animador te dé un número máximo de tiradas. Si no se ha conseguido cuando se realice la última tirada, pues has fallado. Haber estudiado.

Tiradas enfrentadas

Bueno, pues aquí es cuando dos personas quieren hacer algo, pero solo puede ganar uno. Una carrera de sacos, por ejemplo.

Los dos tiran con la dificultad que diga el Animador (podría imponer dificultades distintas, si le peta), gana el que tenga mayor grado de éxito. Ante un empate, el que haya tirado más dados. Si siguen empatados, elige el Animador o continúa la competición.

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En Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark te pones en la piel de unos miembros de la Resistencia que deben esconder su condición de frikis y luchar contra el dictador que ha tomado toda Europa: el papa Alejo I. Este papa, el comerciante eterno de la raza de los fenicius dominado por la esencia del escritor Philip K. Dick, ha dinamitado el Vaticano, se ha instalado en las Torres Caffre en Barcelona (ciudad que ha rebautizado como Barnacity) y ha prohibido cualquier cosa que sea mínimamente graciosa.

En un futuro cercano, con tecnología cyberpunk (si te acuerdas de la contraseña) y coches voladores (que no pasan la ITV), tendrás que luchar por tu vida contra tropas clónicas (low-cost) de una megacorporación malvada mientras el uTorrent se descarga la versión censurada de la serie de Abogada Verde donde se cambia a todos los hombres por pingüinos.

¿A qué esperas para comprar tu copia de Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark?

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