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Hoy vamos a explicar un poco más de cerca que es PBTA.
La ficción manda
Todo empieza en la ficción. No tiras para “ver si aciertas”, sino porque la ficción lo exige: cuando haces algo arriesgado, incierto o dramático, se dispara un movimiento.
Los movimientos son el motor
Los movimientos son frases del tipo: “Cuando haces X en la ficción, tira +Y y… pasa algo.”
- No eliges movimientos como acciones de menú.
- Actúas en la historia, y el movimiento se activa solo si encaja.
Tiradas con 2d6 + bonificadores
Los resultados tienen tres rangos:
| Resultado | Significado |
|---|---|
| 10+ | Éxito completo. Consigues lo que querías. |
| 7–9 | Éxito parcial. Lo logras, pero con coste, complicación o elección difícil. |
| 6- | El MC hace un movimiento duro. La situación empeora, se complica o revela una verdad incómoda. |
El 7–9 es el corazón del drama PBTA: lo consigues, pero… Ese “pero” es donde vive la telenovela, el peligro, la intriga o la épica, según el juego.
El MC no prepara tramas cerradas
El MC no escribe una historia. En su lugar:
- Presenta situaciones cargadas de tensión.
- Hace preguntas y usa las respuestas.
- Deja que los personajes brillen.
- Hace avanzar el mundo con sus propios movimientos.
El MC también tiene movimientos
No tira dados. Cuando el MC actúa, lo hace mediante movimientos como:
- Mostrar una amenaza.
- Revelar una verdad dura.
- Separar a los personajes.
- Ponerlos en un aprieto.
- Ofrecer una oportunidad… con un coste.
Estos movimientos se disparan cuando los jugadores fallan, cuando miran al MC para saber qué pasa o cuando la ficción lo pide.
¿Cómo se juega una escena típica?
- El jugador describe lo que hace su personaje.
- El MC describe cómo responde el mundo.
- Si la acción es arriesgada → se activa un movimiento.
- El jugador tira 2d6 haciéndose pregunta y sumando bonificadores si los tuviere.
- El resultado genera una consecuencia que cambia la ficción.
- La ficción renovada lleva a nuevas decisiones y nuevos movimientos.
Es un ciclo continuo de ficción → movimiento → consecuencia → ficción.
¿Qué hace que PBTA sea tan especial?
- La historia avanza incluso cuando fallas.
- Las reglas están diseñadas para reforzar el tono del juego.
- Los personajes son competentes, pero siempre vulnerables a la ficción.
- El drama surge de las decisiones, no de optimizar números.
- La mesa crea la historia en conjunto, sin guion preestablecido.
O incluso puedo explicarlo usando un ejemplo de Pasión de las Pasiones, que sé que te encanta trabajar con ese tipo de tensión narrativa.
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
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