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DRS Estirpe de Dunwich 3/x
Seguimos explicando el sistema de Estirpe de Dunwich, una vez que su autor, Enrique camino, lo ha abierto al público para que pueda ser utilizado con solo poner la referencia de donde viene.
Otras reglas relevantes para la resolución de tareas
Éxitos extras: Cada resultado de 5 en un dado es 1 éxito. Cada 6 son 2 éxitos. Cada éxito después del primero es un ÉXITO EXTRA. Los éxitos extras mejoran el resultado de la acción: se hace más rápido, se hace mejor, se evita dejar pruebas… o pueden utilizarse para recibir otros beneficios que se explican más adelante.
Tiradas enfrentadas: Cada participante lanza tantos dados como la Capacidad relevante en la tirada.
Quien logre más éxitos vence.
Tareas enfrentadas
En el momento que dos personajes, ya sean jugadores o no jugadores quieran conseguir alguna cosa a la vez, necesitarán una tirada enfrentada por una capacidad, como siempre se aumentará o reducirá el número de dados a tirar por culpa de beneficios y penalidades como ya vimos. Después se lanzarán los dados y quien tenga más éxitos será quien se lleve el gato al agua.