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Vástagos de Shub-Niggurath: Tomo III

Trending Topic + Principio

Vástagos de Shub-Niggurath: Tomo III (pdf incluido)

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Completa tu colección con este estuche Providence*

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Vástagos de Shub-Niggurath: Tomo III + estuche Providence

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Solo por 39,95€

En preventa del 2 al 23 de julio.

Envío gratuito.

Envíos a partir de septiembre. 

*el estuche no incluye los tres tomos de la campaña, la imagen es ilustrativa, el estuche se vende vacío.

Entrega del pdf de Vástagos de Shub-Niggurath: Tomo III al finalizar la preventa.

Datos técnicos del libro:

· 128 páginas a todo color.

· 21,6 x 27,90 cm.

· 29,95 € PVP.

Autores: Rubén G. Collantes y Enrique Camino.

Ilustrador: Andrés Sáez, «Marlock» y Shutterstock.

Línea: Providence.

Sistema: Cthulhu D100 versión Providence.

LA AMBIENTACIÓN

Vástagos de Shub-Niggurath es una campaña de horror lovecraftiano en seis escenarios que redefine el mito de este primigenio y su influencia sobre la humanidad. Con un arco argumental que desarrolla un plan para destruir a la Cabra Negra, los jugadores se enfrentarán a cuestiones como la identidad, las inteligencias artificiales y la fertilidad, mientras la sombra de los Mitos se proyecta de manera siniestra tras todas ellas. Vástagos de Shub-Niggurath acerca los Mitos al mundo contemporáneo, alejándose de tópicos y adaptando el concepto de horror cósmico a la realidad que nos rodea y a los miedos actuales.

TRENDING TOPIC

¿Qué pasaría si el fin de la humanidad fuera anunciado en las redes sociales?


Esta aventura acerca a los personajes a Territorio Lovecraft donde se enfrentarán a algo más terrible que una criatura extraterrestre llena de tentáculos: su propio origen. Esta no es una historia donde el Bien prevalece ante el Mal. Es una historia donde el pasado extiende sus raíces hasta el presente, donde mensajes ocultos señalan el camino a la extinción humana, donde la tecnología juega en contra y donde los personajes jugadores deben elegir qué parte de su humanidad están dispuestos a pagar para evitar el final de su propia especie.


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PRINCIPIO

Antes de que todo cambie, los personajes tienen la posibilidad de experimentar de primera mano cómo sería el mundo si el proyecto del sucesor de la diosa tuviera éxito. Este escenario es la culminación de la campaña y bebe de todo lo que ha ocurrido hasta ahora, con referencias a lugares, personas, eventos o artefactos que han ido apareciendo anteriormente. Una vez con todas las piezas delante de ellos, los personajes deben decidir cuál quieren que sea su papel en este plan maestro. Y una vez lo hagan, asegurarse de que todo termina como ellos desearían. Es decir, elegir un nuevo Principio. Para toda la humanidad.

Ejemplos de dobles páginas de maqueta.

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