Del 10 al 12 de marzo de 2023

¿Cuál es el objetivo de las Shadowcon 2023?

unas jornadas para unir a la comunidad

Las Shadowcon se crean con el objetivo principal de unir aún más si cabe a nuestra comunidad. 

Queremos promover el jugar a rol y un encuentro físico (si es posible anual) entre los miembros de nuestra comunidad.

Además queremos informaros de lo que tenemos en mente con estas jornadas.

Estamos abiertos a vuestros comentarios, para ello podéis mandarnos vuestras sugerencias a shadowcon@shadowlands.es



¿Dónde se celebrarán?

 Las Shadowcon 2023 se celebrarán en el Archivo Arcano, en el centro de Barcelona.

https://www.archivoarcano.com/club

Por la propia naturaleza de las jornadas estas se consideran una actividad privada y las plazas serán limitadasNo estarán abiertas al público general.

Para acceder se ha de adquirir el ticket de entrada al final de esta página.

Dependerá del número de participantes la cantidad de mesas de juego, pero se garantizan suficientes partidas para los participantes de las jornadas.

Las partidas se anunciarán en la web de Shadowlands y las plazas se reservarán con anterioridad. Solo tendrán acceso a esas partidas los que hayan comprado esta entrada.

Cuando se cierre la inscripción de los participantes se ofrecerán las partidas para elección de los shadowlanders, el 5 de marzo de 2023 a las 22:30.

¿Qué actividades vais a encontrar en las Shadowcon 2023?

  • Acceso al evento en el local del Archivo Arcano las fechas de las Shadowcon
  • Acceso a las múltiples partidas oficiales
  • Pack de regalo de bienvenida
  • Sorteo de varios ejemplares de nuestros juegos

Las partidas se ofertarán en esta misma web a partir del día 5 de marzo de 2023 a las 22:30

Estamos abiertos a vuestros comentarios, para ello podéis mandarnos vuestras sugerencias a shadowcon@shadowlands.es


* La posibilidad de adquirir un bono de comidas la pondremos más adelante se está negociando con el local.

Partidas

Sábado 11, horario de mañana. 


Título: La nueva red
Sistema: Fear Itself (Gumshoe)
Dirige: Álvaro Loman

Plazas: 5
Sinopsis: Vuestro mejor amigo está enganchado a Ynercia, una red social de nueva generación que parece decidida a arrasar entre el público universitario. Os preparáis para hacerle una intervención y que entienda lo que está haciendo con su vida pudo al llegar... ha muerto. Horas más tarde, parece seguir vivo DENTRO de la nueva red.

Título: Primera Sangre
Sistema: Agentes de la Noche
Dirige: Enric Muraday
Plazas: 4
Sinopsis: Partida introductoria para todos aquellos que deseen conocer el mundo de espías y vampiros de "Agentes de la Noche". Las jugadoras se pondrán en la piel de ex-agentes que tienen el encargo de sustraer información clasificada de una base militar de la ONU.  

Título: Baile de Máscaras.

Sistema: La Llamada de Cthulhu.
Partida en cinco mesas y con cinco directores: Calmujo, Leticia, Santi Alcaide, Zhanir y Arturo.

Plazas: 25

Sinopsis: Sábado de Carnaval. Círculo de Bellas Artes de Madrid. Una de las grandes citas culturales y sociales de la capital: su tradicional Baile de Máscaras. Una noche de alegría y diversión donde sucumbir al desenfreno. Una noche en la que todos los excesos están permitidos. Una noche en la que no hay lugar para las preocupaciones... hasta que algo se complica.

Título: La Fortuna de Morello

Juego: Swords of the Serpentine

Sistema: Gumshoe

Director: Pedro Baringo

Sinopsis: Eversink es una ciudad llena de oportunidades... y de gente con las bolsas bien llenas de monedas. Sois una banda de amantes de lo ajeno y hoy podríais dar el golpe de vuestra vida. Os ha llegado información de que cierta familia de nobles ha descubierto el diario y los planos que podrían revelar dónde se encuentra la fortuna que escondió Silvestro "il Pazzo" Morello hace más de un siglo, para dar una lección a sus descendientes.

Plazas: 4 jugadores

Se explicarán las reglas y ambientación antes de empezar.

Tarjeta X

Título: Donde cabalgaron nuestros ancestros

Sistema: El Anillo Único 2º edición

Dirige: Ángel Vela

Plazas: 5 jugadores

Sinopsis: Un nuevo rey se alza en Rohan. Thengel, hijo de Fengel, reclama su trono en Meduseld, más su herencia esta envenenada, ya que sus caudillos le desprecian y su pueblo olvidó los valores que portan las leyendas de sus antepasados. Por ello, reúne a unos pocos y prometedores escuderos y los envía al norte, a un lugar a muchas millas al trote del mejor corcel, a buscar la fortaleza que alzaron sus ancestros y traer de ella alguna reliquia olvidada que lo pueda a ayudar a consolidar su figura en el turbulento país.

Edad recomendada de +13 años por su contenido violento

Título: MANIQUÍ
Sistema D&D/Kingsmouth

Dirige: Nacho GM

Plazas: 4

(Pregenerados, investigación, terror, muerte/suicidio)

Lord Herman Stark, magnate y prohombre de la ciudad, requiere sus expertos servicios para localizar y detener a la misteriosa figura que le ha estado acosando durante días y que, piensa, pretende matarle. El dinero no es un problema si saben ser discretos y actuar con profesionalidad.

Título: La segunda ánfora

Plazas: 4

Sistema La llamada de Cthulhu 7a ed.

Dirige: Isaak rizzibukki2

Sois un grupo de colaboradores de la policía que interviene en el asalto a un almacén ilegal de objetos robados con el fin de recuperar y custodiar una antigua y valiosa ánfora.

Título: Caucho y Cromo

Sistema: Caucho y Cromo

Dirige: Carlos Sepukku

Para 4 jugadoras

El mundo se quebró en mil pedazos. Pocos recursos, poco alimento, poco combustible. Sobrevivir será cuestión de velocidad, de mucha velocidad.

¡Quemad caucho! ¡Robad cromo!

Título: Tras la pista

Sistema: Gumshoe

Dirige Carlos García Baeza
Sinopsis: El principal sospechoso de un caso de asesinato ha escapado y anda suelto. Sois los detectives de policía que deben encontrarlo. Un caso con dos versiones, una sobrenatural y otra mundana.
Herramientas de seguridad: A pactar con mesa, Tarjeta X
Número de jugadores: 3 

Título: Sesión de técnicas de improvisación aplicadas a los juegos de rol.

Dirige Ramón Lifante
Sinopsis: Repaso a los conceptos básicos de la impro y cómo estos pueden ser extrapolables al rol, trabajando los conceptos por medio de juegos y ejercicios que podremos incluir en nuestras sesiones de juego.
Número de jugadores: 8


Sábado 11, horario de tarde


Título: La noche más lluviosa
Sistema: Esoterroristas (Gumshoe)
Dirige: Álvaro Loman

Plazas: 4
Sinopsis: El grupo NOCHE LLUVIOSA llena años persiguiendo al Gamberro Sádico, su némesis personal. Esta noche tendrán su mayor enfrentamiento con él y querrán que nunca hubiera ocurrido.

Título Malos hábitos

Sistema: Gumshoe

Dirige Carlos García Baeza
Sinopsis: Un crimen en uno de los peores barrios de la ciudad parece conectado con un cercano convento de monjas. Un caso con dos versiones, una sobrenatural y otra mundana.
Herramientas de seguridad: A pactar con mesa, Tarjeta X
Plazas: 3 jugadores

Título: Madamme Zka

Sistema Cthulhu d100

Mireia Machancoses

Partida para mayores de 18 años.

Esta aventura incluye bastante contenido sexual y, por esa razón, se pactarán las herramientas de seguridad con los jugadores antes de comenzar la aventura.

Plazas 4

1954. En una oscura celda de un psiquiátrico, ubicado en algún lugar de Francia, una anciana teje grotescos muñecos de marcado carácter sexual. ¿Qué atormenta su mente para crear semejantes criaturas? ¿Qué monstruos pueblan sus sueños? Ahora, un grupo de expertos se dirige al hospital mental para examinarla y determinar qué le ocurre. Sin embargo, hay misterios que sobrepasan el conocimiento científico. Hay cosas que vale más no descubrir.

Título: Dungeons & Yayos

Sistema Imserso to the limit

Dirige Gemma (Gemiky88)

Plazas: 6

Has tenido una vida llena de aventuras y exploración, las oscuras cavernas, los peores parajes con terribles monstruos y tesoros, muchos tesoros... ahora, en la recta final de tú existencia vuelves a las andadas, espada, varita o banjo en mano con tu fuerza y pericia para tu última aventura... Dungeons & Yayos!

Título: "Puñalada por la espalda".

Sistema: Tierras Quebradas.

Dirige: Pablo Gil

Sinopsis: Un castillo merendrak situado en las montañas Ardientes es asediado por un ejército incursor procedente del Gran Desierto. Formáis parte de este ejercito heterogéneo formado por nómadas vash y mercenarios de Nash y de otros muchos lugares de las Tierras Quebradas. Habéis sido escogidos de entre los mejores para realizar una misión secreta de infiltración en el castillo y contribuir así a dar un golpe de mano que acabe rápidamente con el sitio.😈ShadowMaster: @PabloAqua en Telegram, @Nasrudini1 en Twitter (Pablo Gil).

Horario: (4 horas aprox.)

Plazas: 5.

Herramientas de seguridad: Líneas y velos. Tarjeta X.

Herramientas : Mesa, papel, lápiz y ganas de jugar. Y dados!

Partida adulta : Tiene un corte muy Moorcockiano, así que podríamos decir que si.

Título: El caso de la momia que viajaba en tercera clase

Sistema: Cthulhu D100

Dirige: Rubén G. Collantes

Plazas: 4

Sinopsis:

Aventura de investigación en el Londres victoriano. Pertenecéis a un grupo de asesores que ayuda a la policía metropolitana a resolver casos irresolubles, y este es uno de ellos.

Título: Ophrys

Dirige: Mar Calpena

Sistema: Cthulhu 7ª

Plazas: 4

Sinopsis: La viuda de un buen amigo, un fotógrafo de naturaleza recién fallecido en un accidente de montaña, os llama para que la ayudéis a vender su archivo fotográfico… pero quizás hay algo más.

Título: El cura en la tormenta
Sistema: ImPerfecto (sistema en testeo)
Dirige: Pau Ferrón
Plazas: 4
Herramientas de seguridad: Tarjeta X
Sinopsis: Los jugadores son Observadores, seres superiores e incorpóreos que solo pueden interactuar con la humanidad creando seres humanos artificiales e imperfectos. Cada vez que lo hacen corren el peligro de que la humanidad les infecte, haciendo peligrar su propia esencia.

Título: Eficiencia bajo presión

Sistema: Cthulhu D100.

Dirigen: Isaac Rizzibukki y Arturo Losada

Plazas: 5

Sinopsis: Estáis en el fondo del mundo, 450 metros por debajo de la superficie. Alrededor
no hay más que frío y oscuridad. La presión está por encima de los cuarenta kilos por centímetro cuadrado. Es un lugar letal.
Estáis a bordo del RSV Wallaby, un prototipo de sumergible de investigación en su viaje inaugural. Pero tenéis compañía imprevista. Y en las próximas horas vais a morir. A no ser que logréis dominar el delicado arte de la Eficiencia bajo presión...

Título: Asuntos Exteriores

Juego: Swords of the Serpentine

Sistema: Gumshoe

Director: Pedro Baringo

Sinopsis: Faltan unos meses para el Día de la Santa Renovación. El Triskadane y la Iglesia de Denari están preocupados por posibles complicaciones que puedan impedir la renovación del contrato por 1000 años más de la Bendición de la Diosa. Por eso os han llamado, como solucionadores y mercenarios de confianza del Triskadane sois los responsables de investigar la desaparición de un Diplomático del Reino de Capria que podría desatar un incidente internacional.

El destino de los próximos 1000 años de Eversink y todos sus habitantes está en vuestras manos.

Sin presión, sois personas capaces con más de un as en la manga.

Plazas: 4 jugadores 

Se explicarán las reglas y ambientación antes de empezar.

Tarjeta X

Título: Susurros del mar

Dirige: Tristán Oberón

Susurros del mar es un paradisíaco resort en Costa Rica, un lugar al que ir a descansar y disfrutar de un entorno natural inigualable. Lamentablemente un huracán recluirá a un grupo de desconocidos en ese lugar, y el paraíso se tornará infierno.

Sistema de juego: La llamada de Cthulhu (escenario purista).
Temática: Mitos de Cthulhu.
Etiquetas: Violencia, locura y muerte. Garantizado.

Plazas: 4.

Título: JARR EL RIJOSO

Sistema: Eterno Azul

Dirige: Nacho GM

(Pregenerados, aventura, combates)

"¡No estoy borracho, sé lo que ví! En esa isla alejada de la mano de los Doce no había nada la semana pasada y cuando volví ayer, la tierra se había abierto olía a muerte y escuché salir de lo profundo la carcajada más aterradora que he oído en mi vida... ¡Es la tumba del Rijoso, os digo!"

Plazas: 4

Título: Sangre Nueva.

Sistema: Cthulhu d100 

España, años 80.

Plazas 3 PJ.

Dirige Sr. Perro
Sinopsis: A mediados de los años 50, policía y ejército colaboraron en una operación a gran escala en las cercanías de Madrid. Debido al férreo control de los medios de comunicación, el Gobierno consiguió que no saliese a la luz. Treinta años después, la desaparición de Nerea de la Fuente, una joven promesa de la biología del desarrollo, destapará aquello que se trató de ocultar. Los investigadores iniciarán una búsqueda en la que su moral y sus propias creencias se tambalearán.

Título: "La Expiación"

Sistema Trueque

Dirige Rodrigo Inza

Máximo 3 jugadoras

Todo cambió cuando apareció ese cadáver, la escena tenía tintes rituales y el caso acabó complicándose. Ahora, con el caso ya resuelto, tenéis que revivirlo, explicarlo antes de que se cierre definitivamente. Pero tú ya no eres la misma persona, este caso te ha marcado para siempre.

Título: El Matadero

Sistema Cthulhu 7ª

Dirige: Andrés Ramos

Plazas 4

Domingo 12, horario de mañana


Título: Cena de Navidad
Sistema: El rey de amarillo - Las guerras (Gumshoe Quickshock)
Dirige: Álvaro Loman
Plazas: 5
Sinopsis: Las guerras continúan y el frío amenaza con cobrarse más víctimas que la propia batalla. Ninguno de los bandos quiere ceder ni un centímetro pero la navidad se aproxima y los ánimos no están en buen estado. En la trinchera enemiga se alza una bandera blanca y sale un general a parlamentar: ofrecen una tregua durante la noche de navidad.

Título: La Plantación
Sistema: Trophy Dark
Dirige Iván @IBen78
Sinopsis: En el corazón de una tierra azotada reclamada por el vengativo bosque de Kalduhr se encuentran numerosas haciendas abandonadas y villas olvidadas de diversos nobles y ricos propietarios. Existe una mansión central que seguro está repleta de riquezas accesibles para nuestros buscadores de tesoros.  
Plazas: 3
Herramientas de seguridad: se hablará en la mesa, pero es una partida adulta en la que se tratarán los siguientes temas: Horror corporal, canibalismo, violencia gráfica, maltrato animal, inanición.

Título: Sangre en las calles

Sistema Cthulhu 7ª

Dirige: Joan Segovia

Plazas: 5

Sinopsis; Saliendo de fiesta, unos amigos deciden coger el metro para llegar a la zona de bares. Las estaciones van pasando y el grupo se va quedando cada vez más solo. Llegando a la siguiente estación, un hombre irrumpe en el vagón de al lado. Tambaleándose, se acerca a ellos y les susurra unas misteriosas palabras para entregarles un sobre. Esta será una de las noches más peligrosas de su vida. ¿Podrán sus dotes deductivas estar a la altura o su supervivencia dependerá de su suerte?

Título: Fumata Blanca

Sistema Asfalto

Dirige: Rodrigo Inza

Plazas: 4

Sinopsis: Los personajes son carabineris y miembros de la guardia Suiza en el Vaticano. Tras unos días de discusión, hay fumata blanca. El nuevo Papa va a presentarse. La plaza de San Pedro rebosa de fieles que se han acercado para oír a Clemente XV. La expectación va en aumento, pero el nuevo papa no hace acto de presencia. Partida de Acción, con persecuciones, tiroteos, destrozos en la ciudad eterna, y todo a golpe de chapa con el sistema Asfalto.

Título: Doblemente condenados
Sistema: ROJO
Dirige: Enric Muraday
Plazas: 4
Sinopsis: Cuando la Marea Roja irrumpe y empieza a extenderse por las principales ciudades de EEUU, ni los sitios más seguros están a salvo de su infección: la prisión donde los PJ se encuentran cumpliendo condena es un ejemplo de ello.

Título: Escuece como la sal (Voirlan)
Sistema: 5ed
Dirige: Pau Ferrón
Plazas: 4
Herramientas de seguridad: Tarjeta X
Sinopsis:
El bosque salado se ve invadido por aguas marinas la mitad del año. La flora y la fauna se han adaptado a este ciclo y crean un extraño ecosistema, lleno de crustáceos arborícolas, depredadores anfibios de aguas bajas y árboles cubiertos de cristales de sal. Los aventureros se deben internar en busca de un tesoro, pero encontrarán mucho más.

Título: Fabulous.

Sistema: The Troubleshooters

Dirige: Arturo Losada

Plazas: 5

Sinopsis: En aquel agosto de 1965, algo se estaba cociendo en la siempre despierta ciudad de Londres. La periodista Diana Steele tenía un chivatazo relacionado con la escena musical de los Swinging Sixties, con ese mítico cuarteto que aseguraba ser más conocido que Jesús: The Fabulous Fantastics. Y os ha contactado para investigar.

Título: A Orillas del Sena

Juego: El Rey de Amarillo: Paris

Sistema: Gumshoe Quickshock

Director: Pedro Baringo

Sinopsis: París, 1895. Una noche de fiesta en el popular Moulin Rouge llevará a un grupo de jóvenes estudiantes de Bellas Artes a investigar que le ha sucedido a un amigo suyo y descubrir que el mundo es un poco más terrorífico de lo que pensaban.

Las fuerzas de Carcosa empiezan a manifestarse por la Ciudad de las Luces y solo vosotros podéis parar los planes del Rey y sus hijas.

Plazas: 4 jugadores

Se explicarán las reglas y ambientación antes de empezar.

Tarjeta X

Título: AGUAFIESTAS

Sistema Eterno Azul

Dirige: Nacho GM

(Pregenerados, intriga, acción)

Están cordialmente invitados a la recepción que el Muy Honorable Hamun Vaatana ofrecerá en su residencia, en la Ciudad Libre de Sothur. Participarán, si aceptan, en calidad de guardaespaldas y ayudantes de cámara del señor Vaatana. La paga es considerable y los recursos del señor Vaatana, extensos.

Pero, por el amor de todo lo sagrado, compórtense.

Plazas: 4

Título: La silla vacía

Plazas: 4

Sistema: Ratas en las paredes

Dirige: Isaak rizzibukki2

Una noche cualquiera en la ciudad de León a principios de siglo XXI. Sólo la catedral está iluminada. Toda la gente ha caído inconsciente y únicamente vosotros estáis despiertos. ¿Por qué?

Título: Misterio en la Shadowcon 2023

Sistema: Hack Bridlewood Bay

Dirige Pablo Lujan

Plazas: 4

Sinopsis: Unas señoras entradas en años quieren vivir las aventuras de su personaje de libros favoritos en primera persona. Así que decide ir a una convención de rol donde se presenta un juego basado en su personaje. En la partida sucederá algo que les hará tomar el papel de investigadoras.

Título: Disociación

Sistema Cthulhu 7ª

Dirige: Xavi Aixendri (Maigkoki)

Plazas: 4

Sinopsis: Solos, aislados, confundidos y con limitaciones sensoriales. los investigadores deben de alguna manera tratar con un invisible titiritero que quiere comprender lo que les asusta.