en preventa el 13 de septiembre de 2024

¡¡¡El régimen de Castaigne ha caído!!!

¡¡¡Vosotros, los partisanos, les habéis derrotado!!!

¿Conseguiréis un gobierno estable o todo se destruirá?

EL EMPERADOR HA HUIDO, EL REY PERMANECE

«Secuelas», el tercer segmento de la gran campaña de El rey de Amarillo para el sistema GUMSHOE Quickshock, arranca donde otras historias terminan.

A principios del siglo XXI, habéis participado en una revolución que ha derrocado al régimen dictatorial que, durante un siglo, puso Estados Unidos al servicio de los monstruos alienígenas de Carcosa. ¿Y ahora? ¿Qué vais a hacer? ¿Cómo se reconstruye un país así?

¿Cómo puede un país dejar atrás los horrores, mundanos y sobrenaturales, que ha cometido contra su propio pueblo?


PACK EL REY DE AMARILLO: SECUELAS

¿Aún no tienes los anteriores tomos? Consíguelos todos juntos con este pack.


EL MUNDO EN EL ESPEJO OSCURO

La realidad en Secuelas se inspira directamente en el futuro imaginado por el escritor Robert W. Chambers en el relato El reparador de reputaciones. Una América que llega al siglo XXI tras una década de aislacionismo, con una tecnología más atrasada que la que conocemos, pero con acceso a extraños poderes mágicos. Su símbolo: las cabinas públicas de suicidio, activas desde 1920, en las que el gobierno ofrecía una muerte piadosa e indolora a quienes no pudiesen seguir soportando el día a día. El nuevo régimen democrático debate si eliminarlas, pero siguen siendo populares entre la ciudadanía....

En este mundo, tomareis el papel de partisanos que intentan reintegrase a la vida civil tras años de guerra clandestina, pero que aún sienten la responsabilidad de combatir las Secuelas del gobierno de los Castaigne. Mientras un nuevo Estado se construye, alguien debe proteger a la gente normal de las amenazas que aún acechan desde Carcosa. Alguien con habilidades como las vuestras.

GUMSHOE QUICKSHOCK SIGUE EVOLUCIONANDO

Este juego utiliza el sistema de juego Gumshoe Quickshock, una evolución de Gumshoe creada por el propio Robin D. Laws para El Rey de Amarillo.

Aunque, para jugar necesitas El Rey de Amarillo: París, que incluye el sistema de reglas, este nuevo escenario tiene su propia ficha y nuevas reglas de creación de personajes, para reflejar el nuevo mundo que se alza de las cenizas de la dictadura. Elige cuidadosamente a tu grupo de partisanos, con nuevas habilidades, criaturas, Heridas, Conmociones… y bandos políticos.

Gracias a una ingeniosa mecánica para reflejar vuestro objetivo político en la naciente democracia, conseguir cartas de objetivo puede crearte enemigos acérrimos o aliados inspirados. ¿Cómo querrán los jugadores que sea el nuevo mundo que van a construir? ¿Borrar todo el rastro de Carcosa? ¿Prohibir las siniestras cabinas de suicidio? ¿Perseguir a los criminales de guerra? Cuenta tu historia y afronta las Secuelas.

Utilizando el innovador sistema de Hits & Chits podrás emular complejos sistemas políticos y sus repercusiones en el mundo de juego.

¿QUÉ VAS A ENCONTRAR EN ESTE LIBRO?

El rey de amarillo: Secuelas es un suplemento para El Rey de Amarillo y, por lo tanto, necesita del El Rey de Amarillo: París para poder ser jugado. Además, incluye:

  • Una pequeña descripción para entrar a jugar directamente, sin pasar por los capítulos anteriores o desde cualquiera de los dos anteriores.
  • Un sistema de Creación de personajes totalmente nuevo, con habilidades y motivaciones nuevos.
  • Ajustes al Sistema de combate, para representar la experiencia de los personajes como guerrilleros. 
  • Un resumen de la retorcida historia de la América de los Castaigne y de la revolución que los derrocó. 
  • Un nuevo bestiario y listado de personajes no jugadores. 
  • Perros durmientes, una aventura introductoria al mundo de Secuelas.

Datos técnicos de El Rey de Amarillo: Secuelas

  • Más de 150 páginas a todo color.
  • Tapa dura.
  • Formato Karpino 24 x 17 cm.
  • 34,95 € PVP.
  • Sistema: GUMSHOE QUICKSHOCK.
  • Autor: Robin D Laws.
  • Ilustradores: Andrés Sáez «Marlock».

EL AUTOR

Robin D. Laws es uno de los diseñadores más importantes del mundo. Es el creador de Gumshoe y todas sus iteraciones intermedias hasta llegar a Gumshoe Quickshock, un juego más conciso y directo, que utiliza cartas para regular la salud y la cordura.

Con más de 30 años como diseñador y decenas de premios a sus espaldas, Robin D. Laws es una eminencia y un referente en el mundo de los juegos de rol. Ha diseñado para Dungeons & Dragons, Mundo de Tinieblas, Pathfinder y sus propios sistemas de rol como Gumshoe o DramaSystem. Además, escribe novelas y hace charlas por todo el mundo.

proceso de ilustración de la PORTADA

completa la línea de el rey de amarillo

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