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¿Qué es

providence?

“Yo soy Providence” decía H.P. Lovecraft. “Todos somos Providence”, decimos nosotros como apasionados de las creaciones del padre del Horror Cósmico. En nuestra línea inspirada en los mitos lovecraftianos encontrarás campañas y aventuras en las que los humanos contraponen su insignificancia a las fuerzas descomunales y misteriosas del Universo.

Sistema de juego

Las campañas de esta línea utilizan el reglamento Cthulhu d100. Este sistema te ayudará a situar tus partidas en los mundos de los Mitos de Cthulhu de forma fácil, y te permitirá usar material comercial disponible para los juegos más conocidos situados en ese mismo entorno.

nuestras campañas

VÁSTAGOS DE SHUB-NIGGURATH:

Es una campaña compuesta de seis escenarios publicados por tomos. Está escrita por Rubén G. Collantes y Enrique Camino, que la han ambientado en Maine, la tierra natal de otro maestro del terror: Stephen King. Los PJ se enfrentarán a distintos misterios esotéricos en torno a una criatura sobrenatural con oscuros propósitos para el destino de la humanidad.

LA BESTIA NO DEBE NACER:

Es una campaña clásica de Ricard Ibáñez, autor del mítico Aquelarre, que recuperamos con maquetación e ilustraciones nuevas. Se publicó por primera vez en cinco módulos entre 1989 y 1990, y desde entonces no ha dejado de ganar adeptos. Ambientada en la Francia de la Primera Guerra Mundial, en esta campaña los PJ serán a la vez detectives y objetos del gran misterio que se esconde tras el estado de coma del que acaban de despertar.

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