TOMO I
VÁSTAGOS
DE
SHUB-NIGGURATH
POR RUBÉN G. COLLANTES Y ENRIQUE CAMINO
¿QUÉ ES?
Oscura canción de cuna es una aventura de investigación sobrenatural en la que el terror pondrá a prueba la cordura de los jugadores. El espíritu de Lovecraft se pasea en esta aventura por Maine, la tierra natal de otro maestro del género: Stephen King. Esta aventura será el primer escenario de los seis que tendrá Los vástagos de Shub-Niggurath, la campaña de terror cósmico que estamos creando.
LA AMBIENTACIÓN
La acción de Oscura canción de cuna se desarrolla en un pueblo imaginario del condado de Aroostook, en Maine. Un escenario en el que confluyen dos fuerzas clásicas del horror: masas malolientes con tentáculos y granjeros psicópatas. Nada falta para alimentar este ambiente terrorífico: granjas aisladas, la vieja gasolinera, cafeterías con camareras de pelo cardado y el bosque, denso, poderoso, a veces amigo, otras muchas, traidor.
¿CÓMO SE JUEGA?
Se usa el sistema Cthulhu d100. Esta aventura está pensada para ser jugada por cuatro jugadores con personajes pregenerados, aunque también es posible usar el escenario con otros personajes. Se puede jugar de forma independiente o como parte de la campaña de juego con posteriores escenarios conectados entre sí.
LOS AUTORES
Esta campaña está escrita por Rubén G. Collantes y Enrique Camino, e ilustrada por Andrés Saez, Marlock, Director de Arte de Shadowlands.
LA CAMPAÑA
Oscura canción de cuna y Metatheria son las dos primeras aventuras de Vástagos de Shub-Niggurath, una campaña compuesta de seis escenarios que publicaremos en tres tomos. Los PJ se enfrentarán a distintos misterios esotéricos en torno a una sibilino personaje con inciertos propósitos para el destino de la humanidad.