Shadowlands Ediciones presenta:

Un peligroso juego en el que los Mitos de Cthulhu sois vosotros,

mientras logréis resistir la llamada de Yog-Sothoth. Por Enrique Camino.

En preventa desde el 16 de diciembre de 2022 hasta el 6 de enero de 2023

Solo por 44,95

*Envíos a partir de marzo de 2023

Los Mitos de Cthulhu sois vosotros

Pues bueno, sí, ya te habrás dado cuenta de que esto va en serio, tienes “poderes”. Eres un elegido de Yog-Sothoth. Lo que significa que te has vuelto muy interesante para un montón de… gente (por llamarlos de alguna manera) que no conoces, todavía, y, esperemos, aún no te hayan encontrado.

Tu vida, una nada fácil, por cierto, está determinada por los equilibrios, y desequilibrios, de planes y sucesos más grandes que tú mismo. Todo el mundo habla del gran evento que está a punto de ocurrir, la “profecía mi-go”. Esas filtraciones de la esencia de Yog-Sothoth que provocan Manifestaciones como la tuya, y el hecho de que las uséis, están provocando que en nuestro plano la presencia del dios esté alcanzando un punto de “masa crítica”. No va a ser bueno. O sí. Depende para quién, supongo.

Sois la estirpe de Dunwich. No sabéis si eso es bueno o malo. Lo que sí sabéis es que es peligroso.

Estirpe de Dunwich es un juego que transcurre en la actualidad y en el que los PJ son personas, aparentemente normales, tocadas por Yog-Sothoth, lo que les otorga capacidades especiales que apenas están empezando a comprender. Utilizar estas “manifestaciones” implica dejarse llevar cada vez más por su esencia primigenia: sus habilidades son cada vez más poderosas, pero también más difíciles de controlar.

Su mera existencia llama la atención de multitud de grupos y sectas que saben de la existencia de gente como ellos. Unos los reverencian porque creen que son los elegidos que acabarán devolviendo a los Primigenios a la Tierra, otros los quieren cazar para estudiarlos o hacerse con su poder, y también hay quien solo pretende acabar con ellos y defender a la humanidad ante los dioses exteriores. Y en medio de todo este submundo “en torno al umbral”, los personajes. Atrapados en medio de todos esos juegos de poder, tratando de sobrevivir y de entender, sin poder nunca estar seguros de en quién pueden confiar. En el mundo en torno al umbral no hay malos ni buenos. Hay cazadores y presas.

Estirpe de Dunwich te presenta un trasfondo en constante ebullición, en el que influencias y lealtades son tan volubles como los resultados de una tirada de dados. El mundo y el reglamento están diseñados para daros una experiencia cinematográfica, en los estilos de juego que más os atraigan, desde investigación arcana hasta fantasía urbana, desde caza de monstruos hasta la introspección y la búsqueda de la propia identidad.

Un sistema de juego a la medida

Para este juego el autor ha creado un reglamento sencillo y flexible desde cero. Sus mecanismos, basados en dados de seis caras (la mayoría de las tiradas se harán con dos o tres dados), permiten una resolución fluida de las tareas, no entorpeciendo el flujo de las escenas ni de la narración.

Para determinar el resultado de una acción, lanza tantos dados como el nivel que tengas en la Capacidad relevante y confía en lograr un éxito (los resultados “5” equivalen a un éxito, los resultados “6” a dos). Si obtienes más de un éxito, puedes utilizar los sobrantes para mejorar los efectos de tu logro o para encadenar acciones, tuyas o de tus compañeros.

En el caso de tus capacidades especiales, la cantidad de éxitos determina la magnitud con que Yog-Sothoth “se manifiesta” a través de ti. Puedes utilizar tu don de manera mesurada, a una intensidad que hayas aprendido a controlar (lanzando menos dados) o, cuando no haya más remedio, dejarte llevar por los designios del dios exterior (y lanzar más dados, pero exponiéndote a las secuelas que esto conlleva, acercándote al umbral… hasta que te hagas uno con Yog-Sothoth).

El combate está diseñado para que los jugadores permanezcan involucrados continuamente, debiendo tomar decisiones tácticas a cada momento. Todo esto resuelto de manera elegante, con cuatro maniobras básicas y un sistema de distribución de éxitos que premia la creatividad de los participantes. Puedes utilizar tus éxitos para beneficiarte, para beneficiar a un compañero, o para entorpecer las acciones de tus oponentes.


Datos técnicos de Estirpe de Dunwich:

· Más 200 páginas a todo color.

· Letter.

· 44,95 € PVP.

Autor: Enrique Camino.

Ilustradores: Pablo «Muzhur», Alberto Martínez «Kisama», Andrés Sáez «Marlock».

Línea: Estirpe de Dunwich.
Sistema: Propio.

El Autor

Enrique Camino lleva más de diez años publicando rol, enfocado principalmente en los ámbitos de terror y Mitos de Cthulhu. Es el autor del escenario de culto Despertados, así como del manual de Cthulhu d100 y (junto a Rubén G. Collantes) de la campaña contemporánea Vástagos de Shub-Niggurath, entre otras obras. Desde sus inicios, Enrique siempre dedica parte de los ingresos de sus publicaciones a la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil de Varsovia, ciudad en la que vive.

¿Qué vas a encontrar en este libro?

Estirpe de Dunwich es un juego completamente nuevo y para disfrutarlo, además del libro, solo necesitarás dados de seis caras, papel y lápiz. En el manual encontrarás:

  • Una descripción del mundo contemporáneo de los Mitos, en el que diferentes tramas y grupos dibujan un fondo vivo y dinámico para tus partidas.
  • Un nuevo sistema de juego, con todas las reglas necesarias para que tus jugadores vivan aventuras de suspense, terror y acción, siempre con un tinte cinematográfico.
  • Una descripción de todas las formas en que Yog-Sothoth puede manifestarse a través de sus elegidos, para que tus jugadores puedan diseñar sus personajes a su gusto y hacerlos únicos.
  • Un bestiario completo para que puedas incorporar tus criaturas favoritas de los Mitos en tus tramas.
  • Consejos para crear y dirigir partidas de investigación, con que poder sacar todo el jugo al mundo de juego.
  • Un escenario introductorio, diseñado especialmente como puerta de entrada a la mitología de Estirpe de Dunwich, en el que los personajes tendrán la oportunidad de conocerse y aprender juntos sobre sus capacidades sobrehumanas.

Y mientras te lo piensas, descarga la nueva versión de la Guía de inicio gratuita, con ocho PJ pregenerados y todas las reglas que necesitas para empezar a jugar. (¡Escenario incluido!).

descarga la Guía de Inicio

¿Qué vas a encontrar en esta guía de inicio?

Esta guía de inicio se compone de 4 partes:


  • En torno al umbral, una descripción del mundo de juego, sus habitantes e Historias de la Estirpe. También explicamos cómo adaptar el juego a distintos géneros.
  • Referencia rápida de reglas, cómo resolver tareas, percepción, combate, daño y Manifestaciones de Yog-Sothoth.
  • Personajes pregenerados.
  • Un nuevo escenario introductorio completo.

somos estirpe

Hemos habilitado un canal de Telegram para reunir a todos los marcados por Yog-Sothoth. https://t.me/somosestirpe

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Cómo jugar

Solo por 44,95

*Envíos a partir de marzo de 2023

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