El MI6, el Servicio de Inteligencia Británico, ha intentado reclutar a Drácula para sus filas.
Han fallado.
La novela que conoces no es más que una mentira para encubrirlo.
Por fin te hacemos partícipes de la verdad.
Mata a Drácula o, al menos, intenta sobrevivir a su ira.
EN PREVENTA EL 26 DE MAYO DE 2023
*Envíos a partir de finales de febrero de 2024
*Incluye PDF
Agentes de la Noche
Agentes de la Noche ha sido galardonado con dos medallas de plata de los Premios ENNIE 2013 por Mejor Juego y Mejor Redacción, y fue nominado por Mejores Reglas de Juego, Mejor Arte Interior y Producto del Año.
La Guerra Fría ha terminado. La Guerra de Bush se está desmantelando.
Luchaste en estas guerras como un soldado en la sombra, entrenado para moverse a través de mundos secretos.
Entonces, te liberaste, o te excluyeron, o te quemaste de la lucha. No apareciste de la nada. Entraste con tus propios medios en las redes de poder y crimen más clandestinas de Europa. Completaste algunas misiones, e hiciste aún menos preguntas. ¿Quién te asignó esa misión en Praga? ¿Quién pagó por tu silencio en esa cuenta suiza? Te convenciste de que no importaba.
Al final, resultó que sí importaba. Y mucho. Porque estabas trabajando para vampiros.
Los vampiros existen. Pero, ¿qué pueden hacer? ¿A quién tienen en su poder? ¿Qué lugares son seguros? Aún no sabes las respuestas a estas preguntas. Tendrás que rastrear las operaciones de los chupasangre, infiltrarte en sus redes, seguir sus pistas y apuntar a sus puntos débiles. Porque si no les das caza, te cazarán ellos a ti. Y acabarán contigo.
O peor.
Agentes de la Noche adapta el sistema de juego GUMSHOE para usarlo dentro del género del thriller de espionaje, combinando la paranoia de películas como Ronin o El Caso Bourne con el terror sobrenatural de Bram Stoker. La investigación es crucial, pero nunca ralentizará la acción, que explota con opciones expandidas para combates intensos, espionaje de alta tecnología y persecuciones llenas de adrenalina.
Actualizando horrores góticos clásicos para una era posmoderna, Agentes de la Noche presenta monstruosidades creadas modularmente: los directores pueden crear sus propios vampiros, combinarlos con otros secuaces, y crear sus propias conspiraciones para adecuarlas a su estilo personal. Las reglas establecidas te permitirán adaptar el nivel de traición, conspiración y acción de tu juego. Trabaja a partir de los ejemplos preestablecidos, o combina diferentes habilidades vampíricas, objetivos y herramientas para una saga de espionaje sanguinario totalmente personalizada.
La aventura de iniciación incluida arrancará la historia; la ciudad incluida te mostrará lo que podría estar ocurriendo en Marsella incluso ahora. Recarga tu Glock con balas de plata, inserta una bombilla de luz ultravioleta en tu linterna, y fíjate cuidadosamente en los espejos… Y reza porque todo lo que sepas sobre vampiros sea cierto.
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The Dracula Dossier: Libro del Director
The Dracula Dossier ha sido galardonado con dos medallas de oro de los Premios ENNIE 2016 como Producto del Año y por Mejor Redacción, así como una medalla de plata por Mejor Aventura. Además, ganó el Golden Geek Award 2015 por Mejor Suplemento, y fue nominado a los Origins Awards y a los Griffie Awards.
Una historia secreta ha sido expuesta. Un horror legendario vuelve a caminar entre nosotros.
Una campaña épica para el juego de rol Agentes de la Noche. ¿Serán capaces tus Agentes de enfrentarse al propio Señor de los No-Muertos?
The Dracula Dossier sigue el ritmo de improvisación de la galardonada campaña Los Archivos Armitage. Los jugadores deberán seguir las pistas de los márgenes de Drácula No Censurado, una insólita edición de la obra maestra de Bram Stoker que desvela la terrorífica verdad tras la ficción. Darán caza a los personajes reales de la novela de Stoker, a sus descendientes en el presente, y a los agentes británicos que se han quedado atrapados en la acción.
Los Directores podrán combinar todas estas pistas y notas con elementos pregenerados del Libro del Director, que incluye:
- Nodos de conspiración, localizaciones inquietantes y bestias vampíricas
- Más de 60 personajes de apoyo vampíricos, heroicos, o ambos
- Diferentes versiones de los verdaderos Mina Harker, Abraham van Helsing, y otros protagonistas de la novela de Stoker –así como sus sucesores modernos, descendientes y supervivientes– que empujarán la historia en diferentes direcciones
Los jugadores escogerán qué pistas rastrear, qué sendero escarlata seguir. El director, haciendo uso de las detalladas técnicas explicadas en el libro, improvisará un sangriento thriller en respuesta a sus elecciones. Para ello, se facilitan extensivas ayudas y guías de improvisación tanto para jugadores como para el director. Juntos, crearéis vuestra única versión de The Dracula Dossier.
Sigue las pistas para cerrar la historia de una vez por todas, y acaba con el Proyecto EDOM para siempre. Buscarás, cazarás y matarás a Drácula, el Rey de los Vampiros.
Si consigues sobrevivir.
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Drácula No Censurado
Embarca a tus jugadores en la mayor caza de vampiros de la historia – el final de más de 100 años de planificación e investigación.
Drácula no es una novela. Es la versión censurada del informe escrito por Bram Stoker tras el fallido intento de reclutamiento por parte de la Inteligencia Británica del perfecto agente – el arma definitiva – el Conde Drácula. Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan han conseguido restaurar los capítulos eliminados y la información censurada, insertando anotaciones y pistas de tres generaciones de analistas del MI6. Esto es Drácula No Censurado.
Esta nueva edición de Drácula incluye nuevas cartas y registros, entradas de diario que se creían perdidas, y documentos censurados por el Gobierno de Su Majestad… hasta ahora. Des del primer tentativo contacto entre la Inteligencia Británica y los no-muertos, hasta el hombre lobo de Walpurgisnacht, pasando por la cataclísmica desaparición de Drácula en un fuego volcánico, lee la historia que conoces desde hace años… por primera vez.
Drácula No Censurado completa The Dracula Dossier de la misma manera en que las cartas de Henry Armitage complementaron Los Archivos Armitage.
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Los Archivos Edom
¡Ocho misiones para enfrentarte a los No-Muertos!
De las montañas de Bulgaria a las calles de Berlín
De la guerra ruso-turca a la guerra al terror
De 1887 hasta la actualidad
Porque los Muertos viajan rápido
La Operación Edom es la sección del MI6 más secreta, dedicada al freno y, en última instancia, el control de los No-Muertos. Abre Los archivos Edom y lee los informes censurados para descubre la verdadera historia del siglo XX.
- Stoker: Primera Sangre (1877) : Es esta precuela de Drácula, aventureros británicos están explorando los Balcanes se enfrentan a un horror vampírico.
- La Sanción de Carmilla (1948) : Al mismo tiempo que los soviéticos sellan Viena, un equipo de agentes Edom dan caza a la vampira Carmilla – ¿pero podrán encontrarla entre todos los señuelos que ha creado?
- Coda de Sangre (1971) : Una compañía de ballet rumano desierta al oeste, pero hay un vampiro entre sus bailarines. Dadle caza antes de que se abra el telón.
- El Día del Hombre Lobo (1981) : Un prisionero intercambiado por un agente Edom capturado lleva a los agentes a una carrera contrareloj para impedir el bombardeo de Radio Free Europe.
- La Élite de Asesinos (1980) : Un ente misterioso emplea a un equipo de mercenarios de élite para llevar a cabo una operación en Inglaterra. Su objetivo: Edom.
- Los Cuatro Días del Murciélago (1989) : Edom investiga un ataque sobre una de sus estaciones ocultas, mientras cae el muro de Berlín y la Unión Soviética se derrumba.
- El Candidato Moldavo (2005) : Un caso sin resolver de Edom se convierte en la clave para parar un plan de conspiración que pretende asesinar al vicepresidente americano e intensificar la guerra al terror.
- La Intrusión Harker (201-) : Una campaña que sirve como introducción a la campaña principal de The Dracula Dossier, creando una nueva vía para que un equipo de agentes se haga con el dossier robado.
Los Archivos Edom forma parte de la serie de The Dracula Dossier. Es un tomo independiente que funciona como compendio de aventuras one-shot, pero puedes combinarlo con el Libro del Director para crear historias paralelas a través de la historia de Edom, ¡o jugarlo cronológicamente como una épica a través del tiempo!
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Manual de Campo Edom
Bebe del cáliz y únete a los agentes inmortales. Ahora eres uno de ellos.
Sabes qué debes hacer para defender la nación y a la Reina, para defender todo lo que hemos construido, todo por lo que somos. Te mereces tener acceso al cenáculo interior, y ésta es la clave para ello – el Manual de Campo Edom. Te mostrará todo lo que necesitas saber de la Operación Edom – qué hacemos, cómo lo hacemos y hacia qué objetivos nos dirigimos. También te enseñará cómo manejar a nuestros activos más especiales, y cómo deshacerte de ellos si se rebelan.
Desde hace más de un siglo, la operación del MI6 codificada como “Edom” ha defendido al Reino Unido de las maquinaciones de los No-Muertos. Este libro describe la historia de la operación, sus métodos y habilidades, iniciándote en los secretos mejor guardados del programa vampírico británico.
Para jugadores – ¡crea a tus propios agentes Edom y caza vampiros con el respaldo del Gobierno Británico! Sumérgete en este mundo clandestino a través de exclusivos documentos e informes. Habla con Duques para pedirles ayuda y consejo, reúne información con el soporte de la red de contactos e informadores de Edom, y equípate con armas y tácticas especializadas contra vampiros. Usa la campaña de Fields of Edom para tomar control de los espías que están dando caza al robado Drácula No Censurado, o desafía las órdenes de tus superiores y completa la misión original para acabar con Drácula de una vez por todas.
Para directores – Crea tu propio Edom con una guía de la estructura y métodos de la operación. Más de 20 PNJs que te ayudarán a crear un reparto de apoyo para tus juegos centrados en la Operación Edom. Explora la historia secreta de Edom y retrata vívidamente su escondido presente. Las opciones y consejos de campaña te ayudarán a llevar la operación a una estremecedora conclusión – o a una sangrienta catástrofe.
Así que vigila y busca la marca del cáliz y la señal de mano. Mantén tu kukri preparado, y recuerda tu entrenamiento. Cuatro generaciones de agentes te han hecho llegar el cáliz – ¡no titubees al final!
El Manual de Campo Edom es un tomo único que sirve como guía para el programa de caza de vampiros. Combínalo con otros libros de la serie The Dracula Dossier para un mayor contexto sobre Edom y sus maquinaciones.
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La Leyenda de Drácula
En La Leyenda de Drácula, Kenneth Hite expone los componentes de Drácula – novela, películas, mito e incluso historia – para desentramar las piezas esenciales: personajes, temas recurrentes, símbolos, ritmos y efectos. Con estas piezas, Ken te muestra cómo construir nuevas historias sobre el Rey de los Vampiros o sobre tus propias criaturas de la noche, y como afinarlas para convertirlas en thrillers de aventura, horrores cósmicos, o incluso intensos dramas personales.
Desde las primeras historias sobre las atrocidades medievales de Vlad el Empalador hasta la célebre novela de Bram Stoker, pasando por los más recientes éxitos de taquilla, La Leyenda de Drácula recorre siglos de sangre, murciélagos y - ¿ballet? – para traerte la investigación más completa jamás escrita sobre la historia de Drácula.
- Observa a Drácula enfrentarse no solo a Van Helsing, sino también a Batman, Blade, Buffy, Billy el Niño – ¡e incluso Abbott y Costello!
- Descubre los misterios ocultos de Nosferatu, y desentraña el fluido espacio-tiempo de la saga cinematográfica Dracula de Hammer.
- ¡Sigue a Drácula al espacio!
La Leyenda de Drácula incluye:
- Las primeras leyendas de Drácula, desde el baile de hombres muertos hasta el jardín de los ejecutados.
- Las bases de la novela y el mito: personajes, ambientaciones, temas recurrentes y ritmos
- Sinopsis y reseñas de 40 películas, incluyendo todas las películas de Drácula de Universal y Hammer Films – y cómo también han conseguido expandir el mito de Drácula.
Genios desde Orson Welles hasta Werner Herzog han reimaginado la historia de Drácula – ¡ahora tú también puedes hacerlo! Hite te descubre sus herramientas, que podrás también usar para construir nuevas historias sobre el Rey de los Vampiros, o sobre tus propias criaturas, y para afinarlas para convertirlas en thrillers de aventura, horrores cósmicos, o incluso intensos dramas personales.
Así que afila tus estacas y prepárate para la mayor leyenda de tu no-vida – ¡La Leyenda de Drácula!
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Los documentos de Hawkins
Los documentos de Hawkins ha sido galardonado con una medalla de oro de los Premios ENNIE 2016 por Mejor Suplemento.
El resumen original de la Operación Edom de 1894, memorandos clave, mapas militares secretos de Transilvania, resúmenes de informes de los frentes de batalla de los Balcanes y de las academias alemanas, y planes para la batalla que vendrá por el control de los No-Muertos: estos son los Documentos de Hawkins.
Los folletos que componen los documentos de Hawkins son tan improvisados como el resto de la campaña Dracula Dossier . Sácalos en tu partida según sea necesario y deja que los jugadores decidan cómo interpretarlos y qué conclusiones sacar. Los mapas, los informes, la correspondencia privada, las columnas de los periódicos, las tarjetas de presentación y las fotografías de época agregan un sabor histórico y un realismo moderno a tu campaña de The Dracula Dossier.
Los Documentos de Hawkins también incluyen el Anexo de Hawkins: solo para los ojos del Director, esta valiosa referencia enumera una descripción de cada uno de los más de 30 ayudas de juego. Sugiere lugares probables para que los Agentes encuentren los documentos, así como un desglose amigable para el Director de las pistas disponibles en el folleto, punteros a entradas en el Manual del Director y otras personas o grupos que podrían estar asociados con el documento.