Shadowlands Ediciones presenta Dos Veranos:

Del 30 de julio al 20 de agosto de 2021

Preventa de Dos Veranos

De regalo, una bolsa con canicas para contar las ventajas de tu personaje.

Un juego de aventuras soleadas y drama ligero

entre dos líneas de tiempo por Côme Martin.

De 3 a 5 jugadores y un narrador.

Para campañas de 6 a 7 sesiones de tres horas.

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Days
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Hours
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You missed out!

Compra durante el periodo de preventa y consigue

un precio especial y transporte gratuito.

18,95€

Por solo 16,95€

*Envíos a partir de finales de septiembre. 

Transporte gratuito.

Entrega del pdf de Dos Veranos al finalizar la preventa.


Datos técnicos del libro:

· 64 páginas a todo color.

· 17 x 24 cm.

· Tapa blanda con solapas.

· 18,95 € PVP.

Autor: Côme Martin.

Ilustradores: momatoes - momatoes.com
Jan Van Houten - janvanhouten.itch.io

Línea: De autor.

Sistema: Narrativo.

DOS VERANOS

Dos Veranos es un juego de rol sin dados en el que juegas con los mismos personajes en dos periodos de tiempo diferentes: como adolescentes en los años 90, viviendo una aventura inolvidable, y como adultos 30 años después, volviendo al mismo lugar y dándose cuenta de que la aventura no ha terminado.

Necesitarás un director de juego y de 3 a 5 jugadores para jugar, está diseñado para brillar en una campaña de entre 6 y 8 sesiones de unas 3 horas.

Te gustará este juego si te gusta el dramatismo, las aventuras soleadas y la nostalgia.

¿Qué contiene este juego?

Un sistema de juego completo y todo lo que necesitas para crear tu propia campaña en sus 64 páginas (el número de páginas está sujeto a cambios):

  • Mecánica de juego sin dados: siempre depende de los jugadores decidir si tienen éxito a un coste o fracasan.
  • Una guía para crear personajes y un mapa de relaciones a través de una "sesión cero".
  • Una guía completa que te ayudará a crear tu propia campaña del juego, incluyendo 25 subtramas semipreparadas para insertar en tu historia.
  • Una hoja de personaje.
Cuando era adolescente, solía pasar parte del verano en el campo. Eran los años 90; no había mucho que hacer allí, pero era un alivio dejar atrás la gran ciudad. Durante unas semanas, me escapaba de Nueva York, donde me había criado, y me sentía en paz en esa naturaleza verde y lánguida.


Durante uno de esos veranos, viví una aventura extraordinaria, llena de misterios, emociones y giros inesperados...
Desde entonces, hemos crecido y cada uno de nosotros ha seguido su vida, a veces llevándonos por caminos diferentes.
El verano pasado, volvimos a reunirnos, por primera vez en mucho tiempo, en el lugar donde ocurrió esta memorable aventura; parece que no ha terminado del todo... En aquella ocasión, encontré algo en el desván: un viejo juego de rol que había escrito por aquel entonces -alrededor de 1996, si no me equivoco-. Lo he retocado un poco, pero he tratado de mantener su espíritu fantástico...
Côme Martin - Autor de Dos Veranos

Muestras de la maqueta de Dos Veranos

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