EN PREVENTA DEL 23 DE ABRIL AL 14 DE MAYO

Un escenario para la 5ª edición del juego más importante del mundo de Iván Fernández Frías y José Calvo «CALMUJO»

«El Vendaval de los Años ha barrido ya muchas veces estas tierras, enterrando el vasto conocimiento de los sabios y las hazañas de muchos héroes bajo el polvo del olvido. El camino ha sido despejado para la llegada, de nuevo, de tiempos oscuros. En esta época, la raza humana ha extendido su presencia dejando a su paso cenizas y ruina. Es la era del hombre: la desolación, el miedo y la miseria se propagan sin remedio.»

Fragmento del Poema La Caída de los Elfos, del Bardo Ulither.

Bridgewater: Muerto por dentro

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Bridgewater: Muerto por dentro

Bienvenidos a Bridgewater, una ciudad oscura donde sus habitantes tratan de sobrevivir en un ambiente sucio y gris, marcado por las injusticias, la lluvia incesante y el hambre y la pobreza generalizada.

Muerto por dentro es el primer escenario de la serie Bridgewater que utiliza la Open Game License SRD V5.1 del juego de rol más famoso del mundo.

Muerto por Dentro se desarrolla en la ciudad de Bridgewater, situada en la región de Tyrs donde las razas típicas de fantasía, tales como Elfos, Enanos o Halflings apenas tienen presencia. Esto se debe a una serie de enfermedades o males, de diversa índole, que azotaron el mundo en el pasado y que afectaron tan profundamente a estas razas que decidieron retirarse y colonizar lugares propios, alejadas de las demás razas, a las que culpan en mayor o menor medida de originar y propagar las enfermedades.

Estamos en un mundo de fantasía oscura, donde no existen los Orcos, pero sí presencias fantasmales y espíritus malignos cuyos designios son desconocidos para el hombre.


¿Qué incluye Bridgewater?

  • Una ambientación original y adulta totalmente inédita.
  • La descripción detallada de la ciudad de Bridgewater, su forma de gobierno, su historia y sus gentes.
  • Religión y filosofía en Bridgewater.
  • La angustia: reglas para la Enfermedad. Un sistema completamente nuevo de cordura.
  • Una aventura de niveles 1 a 3 totalmente desarrollada para varias sesiones de juego.
  • Una cronología de los acontecimientos de la aventura.
  • Semillas de aventuras en cada localización importante de la ciudad.
  • Encuentros aleatorios en la ciudad.
  • 1 mapa físico en tamaño 95x53cm con 4 localizaciones de José Calvo «CALMUJO». En una cara el mapa completo de la ciudad y en la otra 3 localizaciones importantes de la ciudad.

Durante la aventura los personajes recorrerán la ciudad, sus estrechas callejuelas, sus amplias avenidas, el Gavilán… hablarán con decenas de personas, comerán en lugares variopintos, tomarán cerveza en sus corralillas, olerán la humedad de sus calles, el perfume de sus nobles y burgueses, el sudor de los viajeros. Bridgewater palpita, llena de vida, sin duda la ciudad es un personaje del escenario más.


Pantalla de Bridgewater


¡Todo lo que necesitas para recordar localizaciones y las nuevas reglas de la Angustia en Bridgewater a tu disposición!

La Pantalla del Master es una ayuda de juego fundamental para aquellos que dirigen partidas de Bridgewater. Se trata de una Pantalla del Master de 3 paneles montada sobre cartón grueso y rígido que se despliega hasta abarcar 86 centímetros de ancho.

Dentro encontrarás todas las localizaciones y reglas de Angustia que necesitas para dirigir estupendas partidas en el mundo de Bridgewater.

DIMENSIONES 215 x 280 x 25 mm



Descarga una muestra de Bridgewater: Muerto por dentro

Datos técnicos del libro:

· 160 páginas a todo color.

· 21,6 x 27,90 cm.

· Incluye 4 mapas de Bridgewater.


Autores: José Calvo «CALMUJO» e Iván Fernández Frías.

Ilustrador: Andrés Sáez, «Marlock».

Línea: 5eAdventures.

Sistema: SRD de la 5ª edición del juego más importante del mundo.

ARTE DE

BRIDGEWATER:

MUERTO POR DENTRO

«... ¿Por qué hemos de sufrir los Elfos un mal del que no somos culpables? ¿Por qué los Elfos hemos de beber el agua emponzoñada por otras razas si nuestros ríos fluyen limpios y puros? ¿Por qué los Elfos hemos de respirar el aire contaminado si en nuestros bosques se respira aire fresco y puro? ¿Por qué los Elfos hemos de tragar la carne envenenada con enfermedades y mentiras de otros si nuestra caza y nuestra cosecha es jugosa y abundante? Este es el momento en que los Elfos trazamos una alta línea ...»

Discurso de Aoöm, Guardián de las Grandes Casas y líder de los Elfos, antes de sellar con magia el Reino de Andelurin.

«La montaña nos creó, y la montaña nos maldijo. No podemos darle más vueltas. Tenemos que seguir adelante. Sobrevivimos. Hicimos lo que tuvimos que hacer.»

Grung, general jefe Enano después del exilio de La Guadaña.

«Una noche eterna cubrirá a la raza pequeña cuando sea odiada y repudiada por todos. Una oscuridad que nos hará fuertes y con la que podremos iniciar nuestra venganza. La era de la oscuridad se acerca.»

Fragmento de la Profecía de la noche, de la curandera Almothana

Escuchad niños: La ciudad originalmente se llamaba algo así como el «Puente encima del agua», aunque nadie de vuestros padres la ha llamado así jamás. Hace cientos de siglos, solo algunos forasteros utilizaban el nombre de Bridgewater, hasta que comenzó a extenderse su uso. Para nosotros, para nuestros antepasados, siempre fue la ciudad de Bridgewater. Los orígenes del nombre se pierden bajo el peso de los años, aunque todo apunta a que era, como digo, un nombre extranjero olvidado que se ha quedado grabado en nuestra mente y nuestros corazones. Existe un tratado, que data de hace siglos, donde el erudito Von Kurnisch asegura que el origen de Bridgewater proviene de una declinación arcaica de ….

Maestro Tudor, explicando en la escuela el nombre de Bridgewater

«Cuando la codicia y el egoísmo anidó en los corazones de las gentes de antaño, siete errores se cometieron. Uno por cada desdicha que asoló el mundo. Los siete errores tomaron forma y se ocultaron entre las sombras. Las personas más sabias de aquellos tiempos intentaron reparar su fallo, pero ya era demasiado tarde. Está escrito en las estrellas que los Siete Antiguos destruirán algún día la vida y la esperanza del mundo.»

Fragmento del Profethicom, libro descubierto entre las ruinas de la Biblioteca de Khardum (Anónimo)

DETALLE DEL MAPA DE 95x53cm 


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