por Robin D. Laws

En El Rey de Amarillo, tanto París como Las Guerras incluyen Kits Generales: conjuntos preconfigurados de puntuaciones de habilidades generales, para que un jugador pueda simplemente tomar un Kit General, combinarlo con un Kit de Investigación y calcular rápidamente las puntuaciones de habilidad de un personaje. Las otras dos ambientaciones, Secuelas y Nueva Normalidad, no incluyen Kits Generales, asumiendo que para cuando la campaña promedio de El Rey de Amarillo llega a la tercera o cuarta secuencia, los jugadores están lo suficientemente familiarizados con las reglas como para prescindir de ellos.
Sin embargo, si estás jugando una partida única en cualquiera de las ambientaciones, necesitas un personaje extra urgentemente o (y hablo por experiencia propia) tus jugadores son increíblemente perezosos, aquí tienes algunos Kits Generales rápidos para Nueva Normalidad.
En ambos casos, están diseñados para jugar en modo Horror, no para el modo Aventura oculta. Si juegas en modo Aventura Oculta, añade 2 puntos a Lucha y Salud en cada kit.
Bueno con las crisis
Cuando alguien tiene una crisis o una ruptura amorosa, te llaman.
- Atletismo 2
- Conducir 2
- Estabilidad 9
- Lucha 3
- Mecánica 2
- Preparación 5
- Primeros auxilios 7
- Salud 4
- Sentir el peligro 2
- Sigilo 0
Buscalíos
Quizás no quieras meterte en líos. Quizás busques peleas. Sea como sea, ya has visto más que suficientes problemas.
- Atletismo 6
- Conducir 2
- Estabilidad 7
- Lucha 6
- Mecánica 2
- Preparación 2
- Primeros auxilios 0
- Salud 5
- Sentir el peligro 1
- Sigilo 5
Demasiado conectado
Notificación preocupante: Tu tiempo de pantalla superó las 24 horas al día durante la mayor parte de la última semana.
- Atletismo 2
- Conducir 2
- Estabilidad 7
- Lucha 2
- Mecánica 3
- Preparación 5
- Primeros auxilios 4
- Salud 4
- Sentir el peligro 4
- Sigilo 3
Entusiasta de gimnasio
Tienes una opinión muy alta sobre el CrossFit.
- Atletismo 6
- Conducir 2
- Estabilidad 8
- Lucha 4
- Mecánica 4
- Preparación 2
- Primeros auxilios 2
- Salud 6
- Sentir el peligro 2
- Sigilo 0
Fantasmón de la cafetería
O del bar. Te gusta charlar y conectar.
- Atletismo 4
- Conducir 2
- Estabilidad 7
- Lucha 2
- Mecánica 2
- Preparación 4
- Primeros auxilios 2
- Salud 4
- Sentir el peligro 5
- Sigilo 4
Manitas con el taladro
Tienes una caja de herramientas llena de piezas y un espacio de trabajo lleno de proyectos sin terminar.
- Atletismo 4
- Conducir 2
- Estabilidad 9
- Lucha 3
- Mecánica 6
- Preparación 6
- Primeros auxilios 2
- Salud 4
- Sentir el peligro 0
- Sigilo 0
Rápido y furioso
Tienes un coche y te encanta. Probablemente ganes algo de dinero extra usando una app de viajes compartidos.
- Atletismo 2
- Conducir 8
- Estabilidad 8
- Lucha 2
- Mecánica 6
- Preparación 2
- Primeros auxilios 0
- Salud 4
- Sentir el peligro 2
- Sigilo 2
Subcampeón de todo
Eres bastante bueno en la mayoría de las cosas, pero no destacas en ninguna. La competencia discreta es lo ideal
- Atletismo 4
- Conducir 3
- Estabilidad 7
- Lucha 4
- Mecánica 3
- Preparación 3
- Primeros auxilios 2
- Salud 4
- Sentir el peligro 3
- Sigilo 3
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El juego de rol de El Rey Amarillo te lleva a una espiral que te altera el cerebro a través de múltiples yoes y líneas temporales, enfrentando a los personajes con el horror que altera la realidad de El Rey de Amarillo. Cuando se lee, esta obra reprimida invita a la locura, y remodela nuestro mundo en una colonia del planeta alienígena de Carcosa. Cuatro libros básicos, editados con un arte renovado, conforman un viaje épico hacia el horror en cuatro escenarios de realidades alternativas: El París de la Belle Epoque, Las Guerras, Secuelas y La nueva normalidad. No te quedes sin ellos ¡Compra el juego de rol del Rey Amarillo ahora!