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Soy Providence

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Descripción

Soy Providence

Caroline Granger había ido al cine. Sola. Caroline siempre iba al cine sola. Porque, a sus 16 años, Caroline no tenía amigas.

La película había sido una reposición remasterizada de “El resplandor”, de Stanley Kubrick. Le gustaban los filmes de terror. Le divertía, con un placer enfermizo, pensar que veía y disfrutaba sola de espectáculos ante los que las “triunfadoras” del instituto solo podían ver agarradas de los brazos de sus novios del momento, niñatos hormonados que solo buscaban, a su vez, arrimarse a ellas para rozar teta así, como al descuido.

Volviendo a casa, Caroline caminaba atajando por el Cementerio Viejo, un sitio tranquilo, silencioso, ideal para pasear en noches como aquella. Pero Caroline no se dio cuenta de que tres chicos la perseguían, hasta que ya fue demasiado tarde. Para todos.

Por la mañana solo quedaban algunas salpicaduras oscuras, que nadie hubiera dicho que eran de sangre, en la lápida junto a la que había sido asesinada Caroline y la tercera de sus presas. Una lápida en la que podía leerse:

Soy Providence

Un juego de Ricard Ibáñez

A orillas del río que lleva su mismo nombre, Providence, la perla del estado de Rhode Island se alza entre las sombras de la herencia opresiva del genio del horror H. P. Lovecraft. Citada en al menos cuatro de sus relatos, la ciudad de Providence está llena de misterios ocultos tras oscuras influencias que hacen muy presente los horrores que llegaron desde estrellas extrañas y moran entre los ingenuos habitantes de la ciudad.

¿Qué es Soy Providence?

Es la mezcla perfecta entre una guía, un escenario completo y herramientas al estilo sandbox para la ciudad de Providence actual. ¿Cómo? Ricard Ibáñez te ofrece un completo suplemento para que tengas a mano toda la información necesaria para ambientar tus partidas actuales de La llamada de Cthlhu 7ª edición en la ciudad de Providence.

Qué incluye

  • Una completa historia de Providence, desde la fundación de la ciudad hasta nuestros días, aporta un rico trasfondo a cualquier partida que vayas a desarrollar.
  • Hechos relevantes que impulsarán tu imaginación y servirán como ayudas de juego y trasfondo.
  • Múltiples semillas de aventura tan interesantes que no podrás evitar desarrollarlas.
  • Información de sus localizaciones principales y áreas destacadas.
  • Mapas, indicaciones de sus vías de comunicación principales por tierra más y aire, que conectan la ciudad con Massachusetts y con el resto del mundo.
  • Detalles sobre su clima, su población, su organización política, sus alojamientos, servicios, oportunidades de trabajo, prensa y televisión.
  • Información sobre la vida ciudadana, comercial, los bajos fondos, la educación, los personajes destacables de Providence.
  • Una sección sobre la presencia de la mafia en Providence, con la historia, actividades y nombres relevantes de la familia Patriarca.
  • ¡Y además con 4 misterios oscuros (aventuras) listos para jugar!

Las aventuras

SOY PROVIDENCE, de Ricard Ibáñez

Los investigadores son gente joven, que colaboran con Eliza Brossman, una influencer de Nueva York que tiene un canal de youtube llamado “ShadowBusters”. En él Eliza se filma colándose en lugares supuestamente embrujados de toda Norteamérica, narrando sus experiencias y sensaciones. Para hacer más espectacular la filmación (y que así suban el número de visitantes en el canal) los colaboradores preparan una puesta en escena, a la manera de la película “The Blair Witch Project”: Ruidos, voces, efectos de luces y sombras, puertas que se abren y se cierran… Eliza no está al tanto de ello (al menos, no del todo), por lo que sus reacciones son de lo más auténtico. Como a ella le gusta decir a su equipo “vuestro trabajo es asustarme”. El canal de Eliza subvenciona los desplazamientos y la estancia en los lugares donde filman, aunque no da, por supuesto, para hospedarse en hoteles de lujo. Los colaboradores no cobran por su trabajo… ¡pero es algo divertido y se lo pasan genial!

A OSCURAS, de Joan Segovia

En una noche tormentosa, el supuesto asesino en serie Ryan Sullivan es perseguido por la policía bajo la lluvia. En un intento desesperado por escapar, se cuelga de la antena de un edificio con tan mala suerte que es alcanzado por un relámpago, muriendo en el acto. Por culpa de la tormenta que cae sobre la ciudad y con el objetivo de preservar el cadáver del criminal para el caso, el cuerpo es enviado al lugar más cercano donde se puede realizar su autopsia, la funeraria Carpenter. La tormenta arrecia y parece que la noche va a ser larga.

TODO POR LA FAMILIA, de Joan Segovia

Se pone el sol y llega la hora del intercambio. Los miembros del clan mafioso de Patriarca se dirigen hacia el polígono industrial al sur de la ciudad. Envuelto en las sombras que empiezan a cubrir las calles, su negro coche cruza las solitarias calles de la periferia de Providence. Los aviones descienden en el Rhode Island TF Green International Airport cuando el vehículo de lunas tintadas se adentra en el barrio de Hillsgrove, camino a su destino. Los nervios dentro del vehículo son palpables, y eso que sus ocupantes aún desconocen la locura que vivirán esta noche.

CASO SIN RESOLVER: PERNA, de David Martín

Pretenden que sea olvidado. Intentan ocultarlo en la base de datos policial. Quieren enterrarlo con la última polémica del Gobierno. Pero un grupo de investigadores, unido por las circunstancias personales, se enfrentaron al peligro iridiscente oculto tras las sombras del asesinato de Mary Perna. ¿Qué les ocurrió? ¿Consiguieron exponer el caso al público? ¿Sobrevivieron manteniendo la cordura mirando a la oscuridad? Ha llegado el momento de descubrirlo por vuestros medios.

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